Le succès fulgurant du jeu au moment de son lancement a permis à la mode Portal de Battlefield 6 de devenir une véritable plateforme d’expression pour les utilisateurs. Certains d’entre eux y intégrant des éléments de Call of Duty. Toutefois, il semblerait qu’Electronic Arts ne prenne pas cela d’un bon œil.
D’après certaines indications, EA pourrait envisager de bannir des utilisateurs ayant créé des cartes qui s’inspirent de Call of Duty, même si ces créations sont exclusivement élaborées avec les outils et ressources de Battlefield 6, comme l’illustre par exemple la recréation d’une carte emblématique de la série menée par Activision.
Des cartes typiques de Call of Duty, telles que Nuketown et Shipment, avaient déjà vu le jour avant même le lancement officiel de Battlefield 6. Pourtant, il semble qu’EA et DICE aient réévalué leur position face à ces créations, le développeur ayant même commencé à supprimer certaines cartes inspirées de Call of Duty de Portal.
Un conflit latent ?
Dans un courriel rapporté par Insider Gaming, il a été mentionné qu’une reconstruction de la carte Shipment par un joueur avait été jugée comme un “référence inappropriée” à des produits tiers, en faisant bien sûr allusion à Call of Duty sans le nommer explicitement.
La carte portait le nom “Shipment first test” et sa description était “Shipment 2019 edition”, rendant ainsi le lien avec Call of Duty particulièrement évident.
Non seulement cette carte a été retirée, mais il semble que l’utilisateur à l’origine de cette création ait également été sanctionné. EA aurait en effet prévenu le joueur d’un potentiel bannissement temporaire ou permanent dans le futur en raison de ce comportement.
Cette situation paraît intrigante, d’autant plus que les contenus en question ont été développés à l’aide des outils fournis par Battlefield 6 et de l’imagination des joueurs. La mention explicite de Call of Duty semble avoir touché un point sensible chez DICE et EA.
Points à retenir
- Le mode Portal de Battlefield 6 permet une grande créativité de la part des joueurs.
- EA envisage de sanctionner les utilisateurs récrivant des cartes inspirées de Call of Duty.
- Des cartes emblématiques de Call of Duty, comme Nuketown, avaient été créées avant la sortie du jeu.
- La remise en question de ces créations pourrait indiquer un certain malaise chez EA et DICE.
Il est fascinant de voir comment la communauté de joueurs interagit avec les outils d’un jeu et comment cela peut parfois entraîner des réactions inattendues des développeurs. Cela soulève des questions sur la créativité et les droits des joueurs, ainsi que sur les limites de l’inspiration dans l’univers vidéoludique. En tant que passionné, je me demande où se situe la frontière entre hommage et appropriation. Les développeurs ont-ils le droit de restreindre cette créativité à leur guise, ou la communauté devrait-elle pouvoir s’exprimer librement ?
