
Le courrier des lecteurs de mercredi évoque la controverse sur la DRM de la PS5 de Sony, tandis qu’un lecteur espère l’annonce de XCOM 3 cette semaine.
Accès immédiat
Avec la sortie de Saros cette semaine, j’éprouve une forte tentation de l’acquérir immédiatement. Deux raisons me poussent vers cet achat : j’ai vraiment envie d’y jouer et les jeux Sony ont tendance à conserver leur prix pour les versions physiques. Je suis pratiquement sûr que je vais craquer, mais je ressens un léger regret à l’idée d’acheter un jeu à plein tarif dès sa sortie.
Bien que de nombreuses personnes semblent trouver cela profitable, je me sens souvent piégé. Suis-je simplement naïf ou devrais-je attendre quelques mois pour l’acheter à moindre coût ?
Toutefois, il y a de réels avantages à acheter un jeu à sa sortie. Dans le cadre d’un jeu multijoueur, cela permet de ne pas se retrouver à la traîne, et pour un jeu solo, cela signifie éviter les spoilers (probablement) et être en phase avec les discussions qui l’entourent, ce qui ne sera pas évident si je décide de l’acheter six mois plus tard.
Je suis donc partagé. D’un côté, ma raison me dit d’attendre pour économiser, mais de l’autre, mon cœur me pousse à vouloir le jeu immédiatement et à rejoindre les “early adopters”.
Goldie
Changement inévitable
Cette affaire de DRM de 30 jours sur la PS5 est particulièrement étrange. Sony n’a pas commenté à ce sujet. Beaucoup pensent qu’il s’agit d’un bug survenu sans explication. Je suppose que c’était intentionnel, pensant que les consommateurs allaient se soumettre sans broncher, comme beaucoup d’entreprises agissent… jusqu’à ce qu’un tollé se fasse entendre et qu’un retournement de situation s’impose.
Pourquoi Sony ne peut-il pas être normal ? Ils détiennent déjà un quasi-monopole, alors pourquoi ne pas simplement en profiter ? Pourquoi insister sur le fait que nous ne sommes jamais propriétaires des jeux que nous achetons, pouvant être privés de ceux-ci à tout moment ? Étrangement, cela me dissuade d’acheter un produit, ce qui n’est certainement pas le but recherché.
Cribbens
Sacrifices collatéraux
Je n’étais pas au courant que 2023 marque le 30e anniversaire de Firaxis, mais si je l’avais su, j’aurais parié que nous n’aurions pas de nouvelles concernant XCOM. Nous n’avons pas eu d’annonce de jeu vidéo, mais at least nous avons eu quelque chose, ce qui est déjà mieux que prévu, non ?
Ce qui est tragique, c’est ce qui est arrivé à Marvel’s Midnight Suns. Un seul échec peut détruire un studio entier, annihiler une franchise prometteuse et laisser un autre (XCOM) sans aucune chance à l’avenir. Ce qui est frustrant, c’est que Midnight Suns est un excellent jeu ! C’est vraiment dommage ce qui s’est passé.
Wotan
Révolution technologique
J’ai du mal à croire que la Steam Machine va changer quelque chose dans le monde du jeu vidéo. D’abord, Valve ne réalise jamais suffisamment de matériel. La Steam Deck aurait eu plus de succès si leur production était plus élevée et les produits plus accessibles, mais cela ne semble pas les intéresser.
Quand on m’entend parler de matériel à l’improviste en plein mois de juin, je me dis que tout cela ne sera pas aussi simple. Je sais que cela a fonctionné pour Nintendo, mais Valve n’a pas la même expérience. Half-Life 3 pourrait tout changer, mais le fait de pouvoir y jouer sur n’importe quel PC est-il vraiment un argument de poids ?
Rarebit
Nouvelle stratégie
Corrigez-moi si je me trompe, mais je pense que l’initiative de faire sortir les jeux Xbox sur d’autres plateformes a plutôt mal tourné pour Phil Spencer. Si j’ai bien compris, avec le Xbox Game Pass, Microsoft a contraint Sony à améliorer son PS Plus pour rester compétitif.
Quand Microsoft a commencé à acquérir des studios, ils espéraient sortir de l’exclusivité des consoles, en pensant que ce serait bénéfique pour eux et une manière de forcer la main de Sony. Cela n’a visiblement pas fonctionné, à l’exception de certains jeux sur PC, et maintenant les fans de Sony profitent des meilleures offres tandis que la Xbox souffre…
En tant que possesseur de Xbox depuis toujours, ce retournement n’est pas évident pour moi. Je suis retourné vers Sony après avoir été fidèle à Xbox depuis la PlayStation 2. À mon sens, Xbox devrait revenir aux exclusivités pour la prochaine génération et créer des titres de qualité, tout en revoyant peut-être leur stratégie de marque.
P B
Avis sur Persona 6
Je me rappelle de temps en temps qu’Atlus n’a toujours pas annoncé Persona 6. Cela me semble un peu désinvolte de leur part.
J’espère qu’il y aura des nouvelles lors de Summer Game Fest, car l’attente jusqu’en décembre serait trop longue. Pensez-vous qu’il y a des chances qu’il soit annoncé bientôt ?
Colin
Moisson de nouveaux jeux
En parcourant votre article sur les jeux à venir en mai, je me demande si tout le monde essaie d’échapper au lancement de GTA 6. C’est une liste prometteuse, mais je vais suivre leurs critiques avant de faire un choix.
Je garde un œil sur le jeu de Bond, car aucun jeu n’a jamais surpassé GoldenEye 007 depuis sa sortie. Forza Horizon 6 et le jeu Lego Batman m’intéressent également, bien qu’ils soient des suites. Je suis déçu de constater qu’il n’y a pas de nouveauté qui me pousse à acheter ces jeux.
Nick The Greek
Points à retenir
- Saros sort cette semaine, créant une anticipation chez les joueurs.
- Le débat sur la DRM de la PS5 suscite des inquiétudes quant à la propriété des jeux.
- Les anniversaires de studios de jeux comme Firaxis peuvent passer inaperçus sans annonces majeures.
- La stratégie de lancement multiplateforme d’Xbox pourrait avoir des conséquences pour sa notoriété.
- Les attentes autour de nouveaux jeux, comme Persona 6, restent élevées.
En somme, l’univers du jeu vidéo est en constante évolution, et il est fascinant de voir comment les décisions des entreprises influencent non seulement leur avenir, mais également celui des joueurs. La lutte entre la qualité du produit et la stratégie commerciale soulève de nombreuses questions. Quelles seront selon vous les prochaines grandes tendances ?
