L’Art de la Rémontée : Les Boss Inoubliables dans les Jeux Vidéo

Dans l’univers vidéoludique, l’importance réside souvent dans le parcours plutôt que dans la destination finale. C’est pourquoi le trope de perdre ses pouvoirs dès le début d’un jeu et de les retrouver progressivement a perduré au fil des ans. Un concept similaire existe également en ce qui concerne les antagonistes.

Prenons l’exemple classique du récit de Rocky 3, où le héros subit une défaite cuisante face à son rival avant de le retrouver plus tard, solidifiant ainsi un moment de revanche très satisfaisant. Les jeux vidéo ont tendance à modifier les détails précis de cette arche de narration, mais l’essence demeure, et le joueur attend toujours avec impatience de confronter l’ennemi qui lui a causé tant de problèmes au départ.

Ces combats de boss peuvent souvent être introduits plus tôt dans le jeu, que ce soit par le biais d’une vraie bataille ou d’une cinématique où le boss démonte le protagoniste.

1. Genichiro Ashina – Sekiro : Shadows Die Twice

Dans les premiers instants de Sekiro, le joueur fait face à Genichiro Ashina dans une magnifique prairie, mais il subit rapidement une défaite. Bien que la victoire soit possible pour les joueurs aguerris, cela ne change rien à l’issue qui se déroule dans une cinématique. Ce n’est que bien plus tard, lors de l’exploration du Château d’Ashina, que le joueur affronte Genichiro à nouveau, armé cette fois de mieux préparé. Le combat est coriace et se déroule en plusieurs phases, marquant ainsi une grande victoire.

2. Vanguard – Demon’s Souls

Demon’s Souls possède un tutoriel parmi les meilleurs en matière de jeux vidéo. À la fin, les joueurs rencontrent le démon Vanguard, connu pour sa puissance. Bien que cette première rencontre se déroule sous la forme d’une mort scriptée, le retour du Vanguard dans le monde 4-1 est beaucoup plus accessible, permettant aux joueurs de le vaincre avec facilité, surtout avec des flèches à distance.

3. Adam Smasher – Cyberpunk 2077

Dans Cyberpunk 2077, tandis que V est le protagoniste, Johnny Silverhand est tout aussi crucial. Après des événements tragiques ayant conduit à sa destruction par Adam Smasher, il est tout à fait logique que ce dernier devienne le boss final dans tous les chemins narratifs, sauf dans celui de Phantom Liberty. Le fait de pouvoir éliminer Adam à la fin du jeu offre un moment de satisfaction indéniable.

4. Zeus – God of War 2

Kratos, devenu Dieu de la Guerre après le premier opus, est trahi par Zeus dans God of War 2. Après une immense trahison qui le renvoie en Enfers, Kratos est ressuscité par les Titans et recherche les Sœurs du Destin pour remonter dans le temps et venger sa mort. Le combat final contre Zeus lui-même est une expérience inoubliable.

5. Sanchez – Hitman : Absolution

Dans Hitman : Absolution, Agent 47 rencontre une galerie de méchants dont Sanchez, qui inflige une défaite prématurée au personnage principal. Ce dernier est particulièrement haïssable, et les joueurs peuvent enfin se venger dans l’un des meilleurs chapitres du jeu.

6. Urizen – Devil May Cry 5

La rencontre initiale entre Nero et Urizen est édifiante. Bien que cette bataille puisse être remportée, le défi est immense pour les nouveaux joueurs. Urizen revient également à plusieurs reprises dans le jeu, augmentant les enjeux au fil des affrontements.

7. Singularity – Bayonetta 3

Bayonetta 3 offre une approche innovante, démarre avec une version du protagoniste qui subit une défaite précoce contre le méchant Singularity. Des heures plus tard, le duel se répète, cette fois avec Bayonetta armée de toutes ses compétences, permettant une revanche épique.

8. Shao Kahn – Mortal Kombat 9

Mortal Kombat 9 a été salué pour son mode histoire captivant. Après une série de tragédies, Raiden et Shao Kahn sont contraints de s’affronter à nouveau, apportant ainsi un défi de fin de jeu intense.

Bon à savoir

  • Ce concept de revers suivi d’une revanche est présent dans de nombreux genres de jeux, rendant l’expérience immersive et engageante.
  • Des jeux comme Dark Souls et leurs suites ont popularisé ces duels contre des boss qui révèlent la capacité du joueur à progresser.
  • Le retour de ces antagonistes est souvent symétrique avec la progression narrative, rendant les confrontations d’autant plus gratifiantes.

Ces rencontres épicées avec des boss emblématiques font partie intégrante de la culture du jeu et contribuent à l’engouement des joueurs.



  • Source image(s) : www.thegamer.com
  • Source : https://www.thegamer.com/bosses-return-come-back-to-revisit/


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