dim. Juin 14th, 2026

Le problème récurrent des jeux de tir en ligne, surtout ceux qui incluent un système de niveaux, est que l’on finit par atteindre un plafond qui empêche toute progression. C’est pourquoi de nombreux jeux permettent de réinitialiser ses niveaux, un processus souvent désigné sous le terme de « prestige ». Arc Raiders, un titre prometteur, prévoit d’intégrer ce type de système. Dans un récent billet de blog, le développeur Embark a détaillé ce que le prestige impliquera.

Le billet aborde le Projet Expédition, qui représente la forme de prestige du jeu. Cette initiative débutera le 17 décembre et se déroulera sur une période de six jours, jusqu’au 22 décembre. Pendant cette période, si vous atteignez le niveau 20, vous aurez la possibilité de quitter définitivement La Ceinture de Rouille, en commençant avec un nouveau personnage qui bénéficiera de certains avantages.

Voici comment cela fonctionne : lorsqu’une Expédition est lancée, tous les objets stockés dans votre réserve y sont ajoutés. Pour chaque million de pièces de valeur, vous obtenez un point de compétence supplémentaire à utiliser sur votre nouveau raider, avec la possibilité d’accumuler jusqu’à cinq points. Recommencer avec un nouveau raider implique une réinitialisation complète de votre arborescence de compétences, de votre niveau, de votre réserve, de votre atelier, de vos capacités de craft et de vos plans, mais vous n’aurez pas à passer par le processus d’intégration initial à nouveau.

En ce qui concerne les bonus débloqués définitivement, réaliser une Expédition vous permettra de gagner l’ensemble Patchwork Raider, le chapeau Scrappy Janitor, l’icône d’indicateur des Expéditions, ainsi qu’une augmentation de votre espace de réserve de 12 unités. Vous bénéficierez aussi de bonus temporaires, comme un bonus de réparation de 10%, une augmentation de 5% de l’expérience et 6% de ressources supplémentaires de Scrappy. À noter que les bonus de compte expireront si vous choisissez de ne pas partir avec l’expédition suivante. Gardez à l’esprit que ces bonus augmenteront en puissance au cours de vos trois prochaines expéditions (mais une seule départ est autorisée par fenêtre d’expédition).

Embark a expliqué que rendre le Projet Expédition optionnel constitue leur « solution aux problèmes qui surgissent inévitablement lors des réinitialisations obligatoires – spécifiquement, en respectant votre investissement en temps dans le jeu ». Ils souhaitent offrir aux joueurs la possibilité d’explorer davantage s’ils n’ont pas encore tout accompli, tout en permettant à ceux qui sont prêts à avancer de le faire. En somme, commencez à planifier vos actions pour le 17 décembre !

Points à retenir

  • Le Projet Expédition débutera le 17 décembre pour une durée de six jours.
  • Recommencer avec un nouveau raider implique une réinitialisation complète des compétences et des ressources.
  • Vous pouvez débloquer des bonus permanents en participant aux Expéditions.
  • Des bonus temporaires sont également offerts, mais ils peuvent expirer si vous ne participez pas à des expéditions successives.
  • Cette option permet aux joueurs de choisir entre explorer davantage ou passer à autre chose.

Réfléchissons un instant à l’importance de cette nouvelle approche dans les systèmes de jeu. Ce type d’innovation, qui encourage les joueurs à prendre des décisions selon leur propre parcours, pourrait transformer notre façon d’interagir avec le monde virtuel. En tant que passionné de jeux vidéo, je trouve fascinant de voir comment les développeurs cherchent à respecter notre temps et nos efforts tout en continuant à enrichir notre expérience. N’est-ce pas l’essence même du jeu ? Qu’en pensez-vous ?


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