dim. Juin 14th, 2026

Vous vous souvenez des annonces faites lors des Game Awards de l’année dernière ? Avec des titres phares comme The Witcher IV ou Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog, il est facile de s’en souvenir. Cependant, lors de tels événements, des dizaines de jeux sont présentés, et les retenir tous devient un véritable défi. Bon nombre de ces jeux sont dignes d’intérêt, mais manquent de la notoriété nécessaire pour se démarquer au milieu de trailers promotionnels d’éditeurs aux ressources illimitées. Nous avons donc décidé de faire un récapitulatif des annonces de l’édition 2024 des Game Awards, en attendant la prochaine.

Les Game Awards ont presque remplacé les grandes conférences du E3 dans le paysage vidéoludique moderne. La Summer Game Fest ne rivalise pas et, généralement, Geoff Keighley, créateur des TGA et d’autres événements notables, réserve ses meilleures annonces pour cette occasion. Mais ne restons pas figés dans le passé. En plus de rappeler ce qui a été annoncé l’année dernière, il est temps de faire quelques prédictions sur ce qui nous attend lors de l’édition 2025, qui devra faire face à un défi de taille pour égaler celle de 2024.

Annonces des Game Awards 2024

Les Game Awards de l’année dernière étaient une édition unique : ils célébraient les dix ans de l’événement initié par Geoff Keighley. Pour l’occasion, le présentateur a relevé la barre avec des annonces spectaculaires, au point que beaucoup ont considéré l’édition 2024 comme la meilleure de l’histoire.

Lors de l’événement, de nombreux trailers ont été présentés, notamment pour des jeux déjà annoncés des mois avant, tels que Mafia: Terra Madre ou Crimson Desert. Nous voulons néanmoins nous concentrer sur les titres révélés pour la première fois lors des Game Awards de l’année dernière, les fameuses World Premieres.

En plus des titres déjà mentionnés comme The Witcher IV et Intergalactic: The Heretic Prophet — dont on ne s’attend pas à voir la couleur avant 2027 — l’événement a aussi surpris avec des annonces inattendues. Parmi elles, la suite d’Okami, développée par son réalisateur original Hideki Kamiya avec un nouveau studio, Clovers. Fumito Ueda est également revenu avec un nouveau projet, pour l’instant connu sous le nom de Project Robot, qui a été présenté dans un trailer captivant, laissant espérer un retour rapide.

Intergalactic: The Heretic Prophet a été l'une des annonces marquantes des Game Awards de l'année dernière.
Intergalactic: The Heretic Prophet a été l’une des annonces marquantes des Game Awards de l’année dernière.

Le Ryu Ga Gotoku Studio a également dévoilé deux projets majeurs : le retour de l’emblématique jeu de combat Virtua Fighter avec un nouveau chapitre techniquement impressionnant, et Project Century, qui a ensuite été renommé Stranger Than Heaven. Ce projet ambitieux semble partager des éléments avec Like a Dragon, bien qu’il ait une atmosphère plus sombre et brutale.

Capcom a présenté le nouveau Onimusha: Way of the Sword, un jeu d’action prévu pour 2026, que nous avons également eu la chance de tester récemment à la Gamescom. Il y avait aussi de la place pour les jeux de rôle occidentaux, avec l’annonce qui a accompagné un trailer spectaculaire de Solasta II. Ce titre est la suite d’un RPG basé sur la 5e édition de D&D, sorti en 2021, et dont le succès a séduit à la fois la critique et le public. Si tout se passe comme prévu, la suite devrait sortir en early access en 2026.

Capcom a toujours répondu présent lors des Game Awards. Quel sera son impact en 2025 ?
Capcom a toujours répondu présent lors des Game Awards. Quel sera son impact en 2025 ?

Parmi les annonces qui ont peut-être échappé à certains, il y avait Turok: Origins, un titre qui ravivera de la nostalgie pour ceux qui se souviennent de l’époque de la Nintendo 64. Développé par Saber Interactive, le jeu semble prendre une direction différente de la trilogie originale avec une vue à la troisième personne et l’introduction d’un mode coopératif, sans oublier l’affrontement inévitable contre dinosaures et aliens.

Les TGA 2024 ont également vu la présence d’une légende vivante, Warren Spector, l’une des esprits derrière Deus Ex et Epic Mickey. Il a présenté son nouveau projet, Thick as Thieves, un jeu multijoueur PvPvE où les joueurs incarnent des voleurs planifiant des braquages pour mettre la main sur des trésors de valeur, tout en affrontant des gardes contrôlés par l’IA et d’autres équipes de joueurs.

Parmi les jeux indépendants présentés, on notait One Move Away, inspiré d’Unpacking, où l’on effectue de petits déménagements tout en découvrant l’histoire de chaque objet. Il y avait aussi Black Frost: The Long Dark 2, la suite du célèbre survival, où le froid extrême et la lutte pour les ressources rendent chaque choix crucial. Kyora propose une aventure en multijoueur en pixel art, semblable à Terraria, tandis que Stage Fright, développé par les créateurs d’Overcooked !, s’inspire des jeux de Hazelight. Pour finir, Catly, un open world relaxant, permet d’incarner un chat personnalisable à souhait.

Split Fiction est sorti peu de temps après son annonce aux TGA, confirmant le succès de Fares et son équipe.
Split Fiction est sorti peu de temps après son annonce aux TGA, confirmant le succès de Fares et son équipe.

Tous les titres mentionnés jusqu’ici n’étaient pas encore sortis. Quatre projets annoncés lors des Game Awards 2024 ont vu le jour en 2025. Par exemple, Ninja Gaiden: Ragebound, un excellent action-platformer 2D développé par The Game Kitchen (les créateurs de Blasphemous). Bandai Namco a dévoilé Shadow Labyrinth, un metroidvania réimaginant Pac-Man dans une optique sombre, tandis que Sonic Racing: CrossWorlds s’est révélé être un jeu de kart réussi, en particulier sur des plateformes où Mario Kart n’est pas disponible. Sloclap, après Sifu, a surpris avec Rematch, une expérience de football arcade centrée sur le multijoueur qui a connu un certain succès.

Les TGA ont également marqué le retour de Josef Fares, qui a présenté Split/Fiction, un jeu coopératif encore plus fou et incroyable que It Takes Two. From Software a dévoilé Elden Ring: Nightreign, un titre que personne n’attendait, compte tenu de la nature largement multijoueur de l’original. Enfin, l’événement a aussi permis d’annoncer un titre qui suscite aujourd’hui beaucoup d’intérêt : Dispatch, dont l’aventure narrative a un peu disparu des radars à l’époque en raison de sa présentation brève, mais qui en cette fin d’année 2025 est devenu l’un des titres les plus acclamés.

Dispatch était passé inaperçu lors de son annonce aux TGA de 2024, mais son succès récent a été inattendu.
Dispatch était passé inaperçu lors de son annonce aux TGA de 2024, mais son succès récent a été inattendu.

Il ne reste qu’un titre à mentionner, présenté l’année dernière, mais qui a désormais cessé d’exister. Nous parlons de Steel Hunters, un shooter free-to-play développé par Wargaming (les créateurs de World of Tanks), mettant en scène des mech dans un contexte PvPvE. Le jeu est arrivé en early access le 2 avril, mais trois mois plus tard, le projet a été annulé, et les serveurs ont été arrêtés le 8 octobre. Une autre annonce prometteuse, mais qui a fini dans le cimetière des services en ligne oubliés.

À quoi s’attendre lors des Game Awards 2025 ?

Après ce récapitulatif, il est clair que la barre à franchir pour l’édition de cette année est plutôt haute. Il est difficile de dire si le show pourra faire mieux ; plusieurs éditions précédentes avaient déçu en matière d’annonces. Ainsi, une leçon à retenir de nos années d’expérience dans ce type d’événements, c’est qu’il est préférable de ne pas avoir trop d’attentes pour éviter les déceptions.

Pour l’heure, le mystère entoure les TGA 2025. Le premier jeu dont la présence a été confirmée est Exodus, un action RPG de science-fiction qui rappelle fortement Mass Effect, tant dans son gameplay que dans son ambiance, étant donné qu’il est développé par Archetype Entertainment, fondé par d’anciens employés de Bioware. Le jeu est prévu pour 2026. L’autre titre confirmé est Project Impact, provenant de l’équipe à l’origine de The Ascent, mais peu de détails sont disponibles à ce stade, autre qu’il s’agit aussi d’un action RPG dans un univers cyberpunk.

Le jeu qui a attiré le plus l’attention est sans doute celui lié à la mystérieuse photo publiée par Geoff Keighley, montrant une porte entourée de statues de monstres et de chevaliers, accompagnée de la légende « regal.inspiring.thickness« . À ce stade, rien n’est certain, et bien que certains aient émis l’hypothèse d’un nouveau God of War ou d’une extension pour Diablo 4, ces idées ont été repoussées. D’autres pensent que ce pourrait être un nouveau projet des studios FromSoftware ou même un nouveau volet de The Elder Scrolls.

Pour FromSoftware, la présence aux TGA de cette année semble probable, étant donné qu’ils ont toujours été présents lors des précédentes éditions. Reste à savoir s’ils confirmeront à nouveau Duskbloods, leur projet exclusif pour Switch 2, ou s’ils présenteront un tout nouveau jeu.

Il est également intéressant de noter qu’Evanescence se produira lors de la soirée avec leur titre Afterlife, extrait de la série Devil May Cry. Capcom a toujours été fidèle à l’événement et pourrait enfin dévoiler les dates de sortie de Pragmata et Onimusha, ou même confirmer les rumeurs concernant Leon comme deuxième protagoniste de Resident Evil Requiem. Il ne serait également pas surprenant d’apprendre l’annonce d’un nouveau titre dans la saga Devil May Cry, qui représente un succès critique et commercial important.

Microsoft et Sony pourraient aussi dépasser les frontières de l’inédit lors des Game Awards, à l’instar de l’année dernière, tandis que des rumeurs suggèrent qu’Ubisoft est prête à dévoiler des remakes de Assassin’s Creed Blackflag et Prince of Persia : Les Sables du Temps. Parmi les studios à surveiller, Remedy a récemment déposé une marque pour un titre intitulé Control: Resonant. Nintendo pourrait également faire un teasing de ses futurs jeux prévus pour 2026, tandis que Sega n’a jamais manqué d’étonner à chaque édition des TGA.

Un énorme bruit circule concernant Half Life 3, mais cette hypothèse semble si irréelle qu’elle reste difficilement concevable.

Pour voir si toutes ces rumeurs se concrétisent, il ne reste plus qu’à suivre la conférence dans la nuit du 11 au 12 décembre, au cours de laquelle le prochain Jeu de l’Année sera également couronné. Toutefois, nous pouvons affirmer d’ores et déjà que l’on retrouvera les Muppets et une avalanche de trailers de Mihoyo ainsi que d’autres titres de gacha asiatique, une tradition désormais bien ancrée dans le show de Geoff Keighley.

Points à retenir

  • Les Game Awards ont évolué pour devenir un événement déterminant dans le monde vidéoludique.
  • Des annonces inattendues peuvent surprendre le public, comme les retours d’anciens titres.
  • Des studios bien établis préparent des jeux pour les prochaines années, offrant un aperçu excitant pour les joueurs.
  • La prudence est de mise concernant les attentes pour éviter les déceptions lors des grandes révélations.

Pour ma part, je trouve que ces événements sont fascinants, car ils ne concernent pas simplement la présentation de nouveaux jeux, mais aussi la façon dont ils redéfinissent notre culture. La passion qui entoure ces annonces peut susciter des débats, et j’ai hâte de voir comment les studios vont continuer à innover. Les prochaines éditions des Game Awards seront sans aucun doute des moments clés à suivre et à discuter au sein de notre communauté de gamers.


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