Miary Zo est la dernière arrivée dans le roster de Tekken 8 et le dernier personnage DLC de la saison 2 à être ajouté au jeu la semaine prochaine. En préparation de son lancement, le producteur Katsuhito Harada et le directeur Kohei “Nakatsu” Ikeda ont publié un entretien en deux parties abordant la conception du personnage, ainsi que l’influence locale malgache sur son concept et son style de combat.
Miary Zo sortira le 5 décembre, mais les propriétaires du pass saisonnier de la saison 2 pourront y accéder en avant-première à partir du 2 décembre.
Qui est Miary Zo ?
Harada commence par reconnaître ce que tout joueur de Tekken sait déjà dans son cœur : il n’y a jamais eu de schéma prédéfini pour les personnages de la série. Pendant 30 ans, cela a été principalement « ce que je trouvais cool à l’époque », ce qui s’explique si l’on observe le panel d’archétypes d’arts martiaux et d’animaux maudits, sans oublier les croisements avec Final Fantasy.
Cette approche libre a entraîné des demandes de personnages du monde entier, et un manque a commencé à se faire sentir : l’absence de représentation africaine. Zéro personnage africain dans une franchise censée être un tournoi mondial du Roi de fer. Cette prise de conscience a agi comme un catalyseur pour l’équipe.
Curieusement, lors de leurs recherches, Madagascar est rapidement apparue comme l’option évidente : une immense île avec une communauté Tekken dynamique – 22 événements de niveau Dojo dans le cadre du Tekken World Tour, ça ne rigole pas. Le pays dégage également ce « mystère » que les designers de Bandai Namco adorent. Harada a donc fait ce qu’il sait faire de mieux : a fait ses valises et s’est rendu sur place.
Miary Zo a été révélée après l’aperçu d’Armor King à Evo : un bref teaser d’une nouvelle fille mignonne avec des brassards distinctifs. Les fans attentifs ont immédiatement remarqué sa ressemblance avec Ogre de Tekken 3 et ont commencé à se demander si cela ne ressemblait pas à un emprunt d’éléments à ce personnage, ce qui a profondément surpris Harada. À Madagascar, cependant, la réaction a rapidement fait le tour des médias : un personnage malgache dans Tekken 8 !
Les développeurs ont minutieusement réfléchi à chaque aspect du personnage : même son nom, Miary Zo, est un diminutif. Sa version complète est Nomenjanahary Miary Zo Andrianavalona, respectant la structure en trois parties commune à Madagascar : le nom du père, le nom d’usage, et un nom supplémentaire porteur d’une signification.
- Nomenjanahary est le nom de son père et signifie « don de dieu ».
- Miary Zo se traduit à peu près par « celui qui porte la liberté ».
- Andrianavalona lui donne une impression noble et royale.
Il est donc tout à fait acceptable de l’appeler simplement Miary Zo, car cela résume l’essentiel de son caractère.
Ogre, le Dieu du Combat
L’histoire de Miary Zo fusionne habilement la vie quotidienne et le mythe. Sa grand-mère, une sage voyante, fait une prophétie concernant un enfant aux yeux écarlates : elle est cet enfant. Elle a grandi très proche de la nature et, dès son plus jeune âge, a commencé à imiter les animaux. Cette fascination s’est naturellement transformée en un intérêt pour les arts martiaux. Elle a découvert qu’elle aimait le sentiment de se connecter aux gens par le combat, créant ainsi un cercle de BFF : Best Fighting Friends.
Au fur et à mesure que les rumeurs à son sujet se propageaient, des challengers affluaient à Madagascar pour l’affronter. Mais un jour, des motifs lumineux sont apparus sur sa peau, la plongeant dans une fièvre. À son réveil, le pouvoir du Dieu du Combat s’était complètement éveillé en elle. Sa mission était désormais simple : parcourir le monde et trouver de nouveaux BFF.
Harada a également confirmé que le personnage de Tekken 3 n’est pas Ogre, mais un Ogre. Dans le projet Tekken, il existe un concept d’Ogre par continent, mais Harada précise que le cadre original prévoyait toujours plusieurs Ogres, donc il peut y en avoir plusieurs par région. Parmi tous les Ogres, celui de Tekken 3 venant du Mexique était juste le premier à s’éveiller et à commencer à frapper.
Le pouvoir de Miary Zo provient d’un autre Ogre, adoré à Madagascar. Contrairement à la version mexicaine, ce dieu n’a jamais nui aux humains et était vénéré comme une divinité gardienne, semblable à Zanahary, la divinité suprême de la culture malgache, considérée comme la créatrice de l’île. C’est pourquoi ses pouvoirs semblent plus bienveillants que ceux de la créature cracheuse de feu.
Tous ont remarqué le coup de poing serpent qui s’étire, mais il existe d’autres similitudes visuelles et des changements délibérés. L’Ogre de Tekken 3 avait deux cornes, celles de la divinité de Miary sont tordues en une seule, et le design de sa queue s’inspire des lémuriens plutôt que des reptiles.
Elle obtient la majorité de ce pouvoir lors de son mode « Heat ». En l’activant, des motifs géométriques illuminent son corps, ses yeux rouges deviennent bleus, et elle accède à des mouvements de style Ogre : frappes aériennes assistées, grands coups de serpent, et rotations de queue. L’équipe a exceptionnellement conçu Miary comme un contrepoint narratif au pouvoir d’Azazel à l’intérieur de Zafina.
L’identité malgache de Miary Zo
Harada et Nakatsu insistent sur le fait que les manières de Miary Zo et ses interactions spéciales sont ancrées dans ce qu’ils ont réellement observé et entendu à Madagascar. Les Malgaches vénèrent le dieu créateur Zanahary et suivent de nombreuses superstitions et rituels, éléments au cœur de la vie quotidienne, surtout parmi les aînés. Ces aspects de cette vision du monde sont intégrés dans ses dialogues et ses phrases de victoire, de sorte qu’elle ne ressemble pas à une simple jeune fille insouciante.
L’équipe de développement a appliqué la même philosophie pour sa voix. Tekken a une tradition où les personnages parlent leur langue natale, mais, selon Nakatsu, ils n’avaient jamais rencontré de défis comme celui-ci auparavant, car il n’existe pratiquement pas de doublures de voix de jeux ou d’anime à Madagascar. Les locaux ont clairement dit à l’équipe : « Nous n’avons pas d’acteurs. »
Le bureau européen de Bandai Namco leur a aidé à trouver des studios et à organiser des auditions, et trois candidates sans expérience en doublage ont été retenues. La jeune fille choisie avait alors 14 ans et faisait cela pour la première fois. Harada et Nakatsu ont décrit les sessions d’enregistrement comme étant un mélange de coaching et de découverte, observant la progression de la jeune actrice au fur et à mesure des prises. À la fin, le résultat reflétait le travail acharné et la coopération de tous.
Points à retenir
- Miary Zo sera disponible le 5 décembre, avec un accès anticipé dès le 2 décembre pour les abonnés au pass de saison 2.
- Son design incarne l’héritage culturel de Madagascar, intégrant des symboles locaux et des motifs de la fleur de jacaranda.
- Sa personnalité et son style de combat s’inspirent de traditions africaines, rendant hommage à la culture malgache.
- Miary Zo poursuit la tradition des personnages de Tekken, qui parlent leur langue native, mais fait face à des défis uniques pour sa voix.
En tant que grand amateur de jeux de combat et de la série Tekken, je trouve passionnant de voir la diversité culturelle intégrée dans le jeu. La représentation de divers pays et traditions offre non seulement une richesse au lore du jeu, mais aussi un respect envers les cultures qui nourrissent cet univers. Quels autres personnages pourraient voir le jour à l’avenir dans un cadre aussi dynamique ? La discussion est ouverte !
