mar. Août 18th, 2026
Hell Let Loose: Vietnam screenshot of first person combat
Hell Let Loose: Vietnam – un univers très différent de Fortnite (Team17)

Si vous êtes à la recherche d’une alternative à Call Of Duty et Battlefield, la suite de Hell Let Loose propose une expérience exigeante et captivante.

Alors que Call Of Duty semble perdre de son statut de roi incontesté des jeux de tir à la première personne en ligne, il reste néanmoins l’expérience première pour de nombreux joueurs cherchant à combiner jeux entre amis et inconnus. Le rythme rapide des combats et les temps de respawn courts répondent à une attente de gratification immédiate, particulièrement sur console.

Les joueurs PC, de leur côté, découvrent une gamme plus variée de jeux. Des simulations militaires comme Arm 3, Arma Reforger, et Squad proposent des expériences de combat plus profondes où chaque joueur a un rôle spécifique au sein d’une structure de commandement. Dans ces jeux, l’approche audacieuse ne garantit pas le succès, et il est essentiel de rester en équipe, de comprendre son rôle et de suivre les objectifs.

Le premier Hell Let Loose, lancé il y a cinq ans et situé durant la Seconde Guerre mondiale, offre des combats en ligne tactiques à 50 contre 50, où chaque joueur doit maîtriser des spécialités variées, qu’il s’agisse de conduire un char ou de repérer pour un sniper. Sa grande échelle peut parfois donner un sentiment d’irrélevance dans une machine de guerre brutale, mais les fans apprécient non seulement son réalisme, mais aussi la satisfaction d’un jeu stratégique complexe dissimulé derrière une courbe d’apprentissage abrupte.

Le nouveau titre se déroule durant la guerre du Vietnam, un conflit marqué par des motivations moins claires et des terrains différents, allant de déserts à des jungles denses. L’asymétrie des forces y est également significative, avec un effort de guerre américain mécanisé face à une armée nord-vietnamienne pouvant s’appuyer sur une main-d’œuvre considérable.

Les deux camps disposaient d’artillerie et de chars, mais Hell Let Loose propose des réseaux de tunnels creusés à la main par les Viet Cong pour équilibrer les chances. En jouant du côté vietnamien, les ingénieurs peuvent connecter des garnisons à des entrées de tunnels dissimulées, offrant un système de transport invisible qui permet aux troupes d’apparaître soudainement là où il n’y avait que de la jungle.

Le rôle d’ingénieur est l’une des 17 disciplines militaires parmi lesquelles vous pouvez choisir, et les tutoriels, bien que nombreux, ne préparent que partiellement à la réalité du champ de bataille. Les spécialistes assistent les ingénieurs en accélérant la construction et en détruisant les infrastructures ennemies. Le soldat d’infanterie est le rôle le plus accessible, se limitant souvent à suivre son leader d’équipe tout en restant prudent.

Les équipes de mortiers, tireurs de précision et autres membres assurent le bon fonctionnement de la machine militaire. Tous les soldats utilisent une carte tactique, mais le commandant peut l’utiliser pour demander des ravitaillements, des frappes aériennes et des bombardements d’artillerie, ainsi que pour établir les priorités d’attaque et de défense.

La coordination et l’expérience sont cruciales. Cela demande des heures de pratique pour parvenir à une certaine compétence dans votre spécialité, tout en dépendant de la qualité de la direction de votre équipe. Un bon commandant facilite les choses, mais il a besoin de leaders de groupe compétents et d’un personnel qualifié pour mener à bien les missions. Organiser des équipes de joueurs proches devient un véritable défi.

Au début, il est juste de dire que Hell Let Loose: Vietnam n’est pas toujours fun. En commençant comme simple soldat, vous devrez choisir un point de réapparition, vous assurer de rester avec vos coéquipiers, et suivre votre sergent vers un objectif, sans garantie de succès. De nombreux obstacles peuvent vous freiner, comme des distractions ou des rencontres mortelles avec des adversaires invisibles.

Hell Let Loose: Vietnam screenshot of first person combat
Des moments de détente sur le fleuve (Team17)

Il n’y a pas de caméra de kill ni de feedback sur qui vous a abattu, juste vous, mort au sol. Pendant la période d’évaluation, le rôle de médic semblait presque jamais occupé ; il est donc souvent préférable d’accepter votre sort et de respawn, en répétant le cycle. Vous apprendrez rapidement qu’être un fantassin ne se limite pas à foncer vers un point de repère. La crouch et la position couchée s’avèrent vitales lorsque des balles passent près de votre tête.

Le processus d’apprentissage accompagne la compréhension des attentes liées à votre rôle, dans des parties pouvant durer jusqu’à 90 minutes si les équipes sont équilibrées. Tous les modes de jeu impliquent la prise d’objectifs mais avec des dynamiques distinctes. Le mode Warfare est le plus simple, tandis que le mode Offensive oppose des assaillants à des défenseurs, prenant des zones de manière permanente. Le mode Conquest, plus chaotique, consiste à réduire le moral ennemi, et le mode Domination nécessite la prise de zones neutres pour attaquer la base adverse.

À son lancement, six grandes cartes sont disponibles, chacune pouvant accueillir jusqu’à 100 joueurs. La forte affluence rend parfois difficile la connexion à des serveurs populaires, et la possibilité de jeu cross-play ajoute une dimension supplémentaire, avec des petits ajustements pour équilibrer le gameplay sur consoles.

Cela a suscité des réactions chez certains joueurs PC, qui se plaignent des avantages d’auto-visée des joueurs console. Cela dit, les débats dans les communautés de jeux en ligne sont loin d’être nouveaux. Le jeu, encore très jeune, est appelé à évoluer dans les mois à venir, en tenant compte des retours et de l’analyse des données de jeu.

Malgré un lancement retardé, Hell Let Loose: Vietnam présente encore des imperfections. Des événements de formation qui ne se lancent pas, des textures qui clignotent, et des serveurs souvent saturés. C’est classique pour les lancements de jeux multijoueurs de grande échelle, et le premier Hell Let Loose a connu une amélioration significative depuis son départ difficile.

Ce titre saura divertir un type de joueur précis. En effet, il n’offre pas de gratification immédiate, mais enseigne des leçons difficiles via des échecs répétés. Demander discipline et persévérance, chaque rôle militaire implique de retomber dans cette courbe d’apprentissage impitoyable. Vous dépendez aussi considérablement de vos coéquipiers ; avec 49 joueurs, il n’est pas évident de former des équipes régulières de joueurs proches.

À ce stade, les mécanismes, le cadre géographique et l’approche intéressante de la guerre asymétrique annoncent un avenir potentiellement captivant. Avec un commandant compétent, des leaders d’équipe actifs, et une équipe aguerrie, on peut imaginer un travail tactique minutieusement préparé menant à la victoire. Une expérience encore à parfaire, mais qui semble prometteuse.

Points à retenir

  • Hell Let Loose: Vietnam propose un gameplay tactique exigeant avec des combats à 50 contre 50.
  • La dynamique asymétrique des forces crée une profondeur stratégique unique.
  • Les joueurs doivent prendre en compte la coordination et l’entraide pour réussir.
  • Des longues parties de 90 minutes où chaque rôle a son importance sont à prévoir.
  • Le jeu est en constante évolution, avec des ajustements attendus suite aux retours des joueurs.

En réfléchissant sur cette expérience, je me demande si la communauté saura s’adapter à ces défis. N’hésitez pas à partager vos pensées sur la transition vers des mécaniques de jeu plus tactiques et exigeantes. Cela pourrait incontestablement redéfinir notre façon d’interagir dans des environnements multijoueurs.


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