Mewgenics – le nouveau jeu d’Edmund McMillen.
<p>Personne ne peut rivaliser avec le temps que j'ai passé sur *The Binding of Isaac: Rebirth*. C'est donc avec une immense excitation que j'ai reçu un message me proposant de découvrir le nouveau jeu de deux grands noms du jeu vidéo, Edmund McMillen et Tyler Glaiel : *Mewgenics*. Vous pouvez imaginer mon enthousiasme, surtout en apprenant que je pouvais même le tester.</p>
<p>Mais attendez ! *Mewgenics* a été annoncé il y a 13 ans, abandonné, et depuis, nous n'en avons pas entendu parler. Que s'est-il passé ? Je vais vous révéler ce qui nous attend. *Mewgenics* n'est certainement pas un projet secondaire comme *The Legend of Bumbo*.</p>
<h2>Mewgenics : Une expérience unique</h2>
<p>Reconnu pour son goût de l'innovation, McMillen nous propose cette fois un <strong>RPG tactique au tour par tour</strong> agrémenté d'éléments Roguelite, rappelant beaucoup *Into the Breach* ou même *XCOM*, mais avec le style graphique emblématique de *The Binding of Isaac* et une multitude de chats comme protagonistes.</p>
<p>Le gameplay se déroule sur des échiquiers où vous devez vaincre vos adversaires, un par un.</p>
<h2>Les rouages du jeu</h2>
<p>La structure de *Mewgenics* s'inspire de *The Binding of Isaac*. Vous cherchez à explorer des zones de plus en plus difficiles, débloquant ainsi de nouveaux objets tout en affrontant des ennemis et des boss toujours plus redoutables.</p>
<p>Le jeu est découpé en sessions où vous envoyez quatre chats, appartenant à différentes classes : tireurs, tanks, mages, etc. Chaque classe a son importance tactique.</p>
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<p><strong>Pourquoi cette longue attente ? </strong> Selon McMillen, *Mewgenics* devait à l'origine être un "jeu de combat Pokémon" mais a été mis de côté en 2012. Sa passion pour les chats l'a poussé à raviver ce projet avec Tyler Glaiel en 2018. Ensemble, ils ont travaillé intensivement pendant six ans.</p>
<p>La sortie est prévue sur Steam le 10 février 2026. Reste à savoir si une version console suivra.</p>
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<p>Avant de partir pour vos aventures, vous devez d'abord recruter vos félins. Un "maison des chats" vous permettra de les personnaliser et d'améliorer leur confort.</p>
<h3>Le fonctionnement de la maison des chats</h3>
<p>Ce système rappelle vaguement des jeux de simulation de vie, mais en plus léger et décalé. Vos chats doivent être bien nourris et heureux, car cela influencera leurs aptitudes. Une ambiance agréable favorise les déclenchements de rencontres et même la possibilité de générer des hybrides puissants.</p>
<h3>Une tactique au tour par tour</h3>
<p>Les combats, eux, se déroulent en tour par tour. Les joueurs déplacent leur chat sur le plateau, exécutent des attaques puis c'est au tour de l'adversaire. Gagner permet de gagner en expérience et de débloquer de nouvelles compétences.</p>
<h2>Mewgenics, un contenu gargantuesque</h2>
<p>Alors que *The End is Nigh* ou *The Legend of Bumbo* étaient relativement modestes, *Mewgenics* promet d'être vaste. Voici quelques chiffres :</p>
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<li>Environ 200 heures pour finir l'histoire.</li>
<li>Plus de 1 200 capacités pour les chats.</li>
<li>Plus de 950 objets à collecter.</li>
<li>Plus de 200 événements à découvrir entre les combats.</li>
</ul>
<p>Chaque partie et chaque sauvegarde devraient offrir une expérience unique.</p>
<h2>Points à retenir</h2>
<ul>
<li>*Mewgenics* intègre des éléments Roguelite avec une profondeur accrue.</li>
<li>Chaque chat possède des caractéristiques influençant le gameplay.</li>
<li>Le système de jeu demande un équilibre entre exploration et stratégie.</li>
<li>Les synergies entre les capacités peuvent mener à des résultats imprévus.</li>
</ul>
<p>Pour conclure, *Mewgenics* semble promettre une aventure riche et captivante, s’appuyant sur les expériences passées de McMillen. Si l'on apprécie son style et que l’on est attiré par des jeux tactiques tels que *Into the Breach*, ce titre pourrait devenir un incontournable de 2026. La question demeure : réussira-t-il à capturer l'esprit et l'engouement de *The Binding of Isaac* ? Je suis impatient de le découvrir !</p>