mar. Juil 14th, 2026

NetEase semble avoir procédé à des licenciements au sein de son studio de Montréal.

Bien que cela n’ait pas été formellement confirmé par la mégacorporation chinoise, Game Developer a recueilli plusieurs témoignages d’anciens employés qui ont été touchés par ces réductions d’effectifs au cours de la dernière semaine. Les départs semblent principalement concerner le personnel de contrôle qualité.

« La semaine dernière, j’ai été impacté par les licenciements chez NetEase, et mon aventure avec eux s’est terminée, » a déclaré Scott Killingsworth, responsable de projet QA, sur LinkedIn. « Ce fut une expérience enrichissante, et je suis reconnaissant d’avoir pu évoluer de cette manière. Il est temps maintenant de regarder vers l’avenir et de poursuivre cette croissance. »

« Malheureusement, j’ai été touché par les récents licenciements chez NetEase Games Montréal et je suis à la recherche de nouvelles aventures enthousiasmantes, » a ajouté Stefano Magnabosco, responsable senior du contrôle qualité.

Pavlina Rahneva, spécialiste senior du contrôle qualité, a également mentionné : « Malheureusement, j’ai été affectée par ce nouveau round de licenciements, et mon temps chez NetEase Games est maintenant terminé. Ce fut une opportunité incroyable d’évoluer avec l’équipe, et j’ai beaucoup appris, tant sur le plan professionnel qu’en matière de collaboration avec des talents exceptionnels. »

Ces événements font suite à plusieurs fermetures en fin d’année dernière, incluant T-Minus Zero Entertainment, Bad Brain Game Studios, et Fantastic Pixel Castle. T-Minus Entertainment a ensuite été racheté par un « petit groupe de directeurs et fondateurs vétérans » après sa fermeture en septembre.

Déjà, près d’un millier de personnes ont perdu leur emploi dans l’industrie mondiale des jeux en 2026.

Points à retenir

  • Les licenciements chez NetEase à Montréal touchent principalement le personnel de contrôle qualité.
  • Des témoignages d’anciens employés expriment une reconnaissance pour les expériences acquises.
  • Ce phénomène de licenciements n’est pas isolé, la fermeture de plusieurs studios est constatée dans le secteur.
  • Un nombre important d’emplois a été perdu dans l’industrie des jeux au cours des derniers mois.

En tant qu’observateur passionné de l’évolution de l’industrie du jeu vidéo, je ne peux m’empêcher de réfléchir aux implications de ces licenciements. Pourquoi tant de studios sont-ils contraints de réduire leurs effectifs ? Cela soulève des questions sur la durabilité de certains modèles économiques, l’impact des investissements étrangers sur nos talents locaux et la nécessité d’une adaptation rapide aux évolutions du marché. La discussion est ouverte et mérite d’être poursuivie, car l’avenir des jeux vidéo dépend de notre capacité à innover tout en protégeant les professionnels qui font vivre cette industrie.


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