jeu. Sep 10th, 2026

Ce matin, l’embargo sur les réactions concernant Marvel’s Wolverine, la nouvelle exclusivité pour PS5 attendue le 15 septembre, a pris fin. Le jeu met en scène le célèbre mutant griffu de la Maison des Idées.

Le consensus général sur le titre est positif, même si de nombreux critiques espéraient davantage de l’ultime production d’Insomniac Games. La majorité des avis s’avèrent favorables, mais plusieurs critiques soulignent des lacunes qui le rendent moins que parfait. Actuellement, le jeu affiche une moyenne de 77 sur Metacritic et de 81 sur OpenCritic.

Marvel’s Wolverine : convaincant, mais pas totalement

Avant de plonger dans les analyses des critiques du monde entier, n’hésitez pas à consulter notre propre évaluation de Marvel’s Wolverine.

  • Multiplayer.it – 75
  • COGconnect – 100
  • Hardcore Gamer – 100
  • ScreenHub – 100
  • GamingBolt – 100
  • Impulsegamer – 100
  • ElDesmquare – 92
  • Digital Chumps – 91
  • Game8 – 90
  • Gameliner – 90
  • Gamer Social Club – 90
  • Games.CH – 90
  • GameSpew – 90
  • GamingTrend – 90
  • PlayStation Univers – 90
  • TrueGaming – 90
  • Areajugones – 88
  • GamersRD – 87
  • GamePro Germany – 86
  • Vandal – 86
  • Dualshockers – 85
  • IGN Brasil – 85
  • Wccftech – 85
  • Game Informer – 85
  • Gaming Nexus – 85
  • Gamersky – 82
  • Checkpoint Gaming – 80
  • Gamereactor UK – 80
  • Destructoid – 80
  • Press Star Australia – 80
  • Push Square – 80
  • TheGamer – 80
  • Meristation – 80
  • TheSixthAxis – 80
  • Shacknews – 80
  • TechRadar Gaming – 80
  • Jeuxvideo – 80
  • Game Rant – 80
  • Worth Playing – 80
  • INVEN – 80
  • Combo Infinito – 75
  • Washington Post – 75
  • CGMagazine – 70
  • Metro GameCentral – 70
  • PlayStation LifeStyle – 70
  • Screen Rant – 70
  • The New York Times – 70
  • Gamingbible – 70
  • GameSpot – 60
  • IGN – 60
  • Eurogamer – 60
  • ComicBook – 60
  • Giant Bomb – 50

Parmi les évaluations les plus élogieuses, celle de PlayStation Universe a attribué un 9/10, qualifiant le jeu de retour “rafraîchissant” à la linéarité, opposé aux éléments open world des précédents titres Marvel d’Insomniac. La violence directe et la structure compacte sont appréciées, soutenues par une présentation audiovisuelle “de haute qualité”. Les combats, bien que “satisfaisants, manquent d’originalité”, tandis que la narration est “dynamique, intense et immersive”.

GameSpot, quant à lui, a été plus critique, proposant un 6/10, décrivant le jeu comme “authentique et plaisant”, mais “amusant sans laisser de traces”, un action “essentiel, et dépouillé” qui captive pour un temps sans marquer durablement. Selon cet avis, Wolverine ne permet pas à Insomniac de pleinement exprimer son talent, le personnage étant le meilleur dans son domaine, mais limité par ses actions.

Après Wolverine, le titre sur Venom pourrait être en préparation chez Insomniac.
Le potentiel jeu sur Venom pourrait être en préparation.

Dans notre évaluation, nous mentionnons un jeu qui “sait divertir” et satisfait le désir d’extérioriser ses griffes contre tout ennemi. La réinterprétation de Logan, ainsi que sa relation avec Jean Grey, offre des moments narratifs intéressants, renforcés par une esthétique graphique “impressionnante”, surtout pour les personnages principaux. Cependant, derrière cette grande production se cache un titre “extrêmement conservateur et dérivé”, enfermé dans une structure rigide et linéaire. La durée de jeu modeste et certaines “imperfections techniques surprenantes” concourent à créer un ensemble solide, mais peu mémorable.

Points à retenir

  • Le consensus sur le jeu est majoritairement positif, avec une moyenne de 77/100.
  • Des critiques louent la violence directe et la narration immersive.
  • Des lacunes sont mentionnées, notamment une structure linéaire limitante.
  • Des évaluations varient considérablement entre 50 et 100.
  • Un titre sur Venom pourrait potentiellement suivre Wolverine.

En conclusion, il est captivant de voir comment un personnage aussi emblématique que Wolverine peut susciter des avis si variés. Les critiques mettent en lumière non seulement les forces indéniables de ce jeu, mais également les limites qui pourraient freiner son potentiel. Qu’en pensez-vous ? Est-ce que l’absence d’innovation réelle peut ternir l’image d’un titre, même lorsque les éléments narratifs et esthétiques sont de qualité ? Cela mérite une réflexion approfondie.


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