Je préfère mes guimauves bien grillées. Si quelqu’un prépare un s’more pour moi, je ne suis pas difficile, je le prends comme il vient. La combinaison de biscuits Graham, de chocolat et de guimauves est tout simplement parfaite. Cependant, quand c’est à mon tour de préparer un s’more, j’enfile la guimauve sur la broche, je la place directement dans le cœur du feu jusqu’à ce qu’elle prenne feu avant de l’éteindre en soufflant. Je répète généralement cette opération plusieurs fois, jusqu’à obtenir une croûte craquante et un intérieur bien fondant. C’est en partie par paresse : je n’ai pas la patience de rester accroupi pendant dix minutes à attendre que la guimauve atteigne cette couleur dorée. Avec le temps, j’ai développé cette préférence pour cette méthode.
Puis-je en avoir encore ?
C’est donc avec surprise que, lors de mes récentes sessions de jeu sur Final Fantasy 7 Rebirth, j’ai ressenti la faim. Les Whispers sont apparus, comme à leur habitude, mais cette fois, je les ai comparés à quelque chose : pas à des faucheurs d’âmes ou à des détraqueurs, non… Ils ressemblent à de véritables guimauves brûlées. Ils ont le même aspect carbonisé, la même texture ridée, et leurs capes leur donnent l’apparence d’une peau qui se décolle, comme une guimauve trop cuite. Délicieux.
Cette réalisation troublante m’a amené à réfléchir à d’autres personnages de jeux vidéo qui ont l’air assez appétissants. Les Pokémon, par exemple, regorgent de ces trouvailles. Jigglypuff ressemble à une douce boule de barbe à papa. Togepi évoque des œufs à la mouille. Et sans oublier tous ceux qui sont littéralement conçus comme des aliments : Milcery et Alcremie, Applin et Appletun, ainsi que Vanillite et ses évolutions. Pourtant, je suis davantage intéressé par les personnages en dehors de l’univers Pokémon qui suscitent des envies inattendues.
Des slimes à dévorer
En général, les slimes sont un bon choix. Les Chuchus dans Zelda ressemblent à des gelées, les slimes de Dragon Quest évoquent des bonbons gluants, et les globules de Slime Rancher ressemblent à des collations aux fruits. Les Orblets de Ristar ont également un aspect succulent. Beaucoup de bonbons ressemblent à des slimes – parfois durcis, parfois souples – donc il est logique que des créatures ayant cette apparence apparaissent comme des friandises. Si la Sorcière Blanche m’offrait un sac de Chuchus, je vendrais ma famille pour cela, bien plus rápido qu’avec des loukoums.
Tous ces choix semblent évidents, mais d’autres personnages méritent l’attention. Prenons les Headcrabs de Half-Life par exemple. Leur forme rappelle celle d’un poulet, et j’imagine qu’ils auraient un goût similaire. Dr. Kleiner ne serait probablement pas ravi, mais son animal de compagnie, Lamarr, semble tout à fait capable de servir d’option dans un repas de Noël, au cas où cela deviendrait nécessaire. Cela peut paraître macabre, mais Gordon en élimine des milliers lors de ses parties de jeu, n’est-ce pas un peu justifié ?
En revenant à Final Fantasy 7, un autre bon candidat vient à l’esprit. Les Tonberry, ces petits personnages verts aux yeux jaunes, semblent parfaits pour des bonbons durs. Dans le premier jeu, ils avaient un aspect plus doux, mais dans les dernières versions, leur peau a un brillant marbré qui évoque les sucettes. Parfois, ils ressemblent même à du verre opaque, mais finalement, c’est souvent le cas pour les bonbons durs.
Les personnages de jeux vidéo ont quelque chose à nous apprendre si nous sommes prêts à écouter : il est toujours acceptable de fantasmer sur le fait de manger des personnages fictifs tant qu’ils ne ressemblent pas à des humains. La prochaine fois que je partirai en camping, il est fort probable que je voie des Whispers dans les flammes, et je les dévorerai sans culpabilité.
Bon à savoir
- Les guimauves grillées apportent une saveur particulière grâce à leur caramélisation.
- Les Pokémon ont souvent des designs inspirés de la nourriture, induisant des envies culinaires chez les joueurs.
- Les personnages de jeux vidéo peuvent susciter des réflexions sur notre perception de la nourriture et des formes de vie.


C’est fascinant de voir comment les personnages de jeux vidéo peuvent évoquer des plaisirs culinaires. Les Whispers ressemblent vraiment à des guimauves grillées, une belle métaphore !
Cet article procure une perspective amusante sur les personnages de jeux vidéo. L’idée de les comparer à des desserts est originale et fait réfléchir sur notre perception de l’alimentation.
Frédéric, c’est fascinant de voir comment des personnages de jeux vidéo peuvent éveiller des désirs culinaires. J’adore ton approche ludique et originale !