
Les développeurs d’inZOI ont publié un correctif urgent, revenant à la version d’octobre du système « intelligent » pour les personnages non joueurs (NPC) SmartZoi. Cette décision a été prise afin de corriger des dysfonctionnements critiques et de rétablir la stabilité du jeu.
Dans cette mise à jour, plusieurs problèmes ont également été résolus : l’affichage incorrect des noms dans les établissements, les chevauchements de personnages pendant les dialogues, et une difficulté empêchant certains joueurs d’accéder à certaines zones. De plus, certaines interactions sur le canapé, comme « Faire un massage » ou « Enlacer », ont été ajustées pour ne pas se déclencher de manière aléatoire. L’équipe a par ailleurs rappelé que tous les mods seraient temporairement désactivés lors de l’installation des mises à jour.
Ce retour en arrière fait suite à une importante mise à jour de décembre, lors de laquelle le studio a présenté ses ambitions de développement pour 2026.
Points à retenir
- Le correctif vise à restaurer une expérience de jeu stable.
- Des problèmes d’affichage et d’interaction avec les NPC ont été corrigés.
- Il est conseillé de désactiver les mods avant d’installer de nouvelles mises à jour.
- Les développeurs continuent d’évoluer vers des objectifs à long terme pour le projet.
La situation des NPC dans inZOI soulève des questions fascinantes sur l’équilibre entre l’innovation technologique et une expérience de jeu plaisante. Nous pouvons nous interroger sur le rôle que ces personnages jouent dans l’immersion des joueurs. Faut-il vraiment les rendre plus « intelligents », ou parfois, un peu de simplicité est nécessaire pour maintenir le plaisir de jouer ? Cela me fait réfléchir sur l’avenir du jeu vidéo et son interaction avec l’intelligence artificielle. Quelles seront les prochaines étapes de ce développement, et surtout, comment les joueurs réagiront-ils aux changements à venir ?
