Alors que l’adaptation télévisée d’Amazon de Fallout entame le tournage de sa deuxième saison, Tim Cain, co-créateur de la franchise, s’est exprimé sur les raisons pour lesquelles il estime que la violence attire les joueurs dans les jeux AAA, en particulier dans les RPG.
Durant les fêtes de fin d’année, Cain a publié une vidéo sur YouTube dans laquelle il aborde “pourquoi tant de RPG AAA s’attendent et exigent souvent que le joueur participe à des combats” et se demande “si les jeux considèrent [la violence] comme la norme”.
Reconnaissant avoir déjà reçu “des retours mitigés sur des réponses similaires par le passé”, Cain a résumé sa pensée ainsi : “En résumé, les entreprises créent des jeux – et, de manière générale, des produits – que les gens vont acheter. C’est tout.”
“Cela signifie que les jeux qui se vendent le mieux – et je ne parle pas nécessairement des mieux notés, juste des plus vendus – influenceront les futurs développements.”
“C’est évident. Si vous êtes à la tête d’une entreprise qui cherche à faire des bénéfices et qu’il existe un type de jeu qui se vend à des millions d’exemplaires, tandis qu’un autre n’en vend que quelques centaines de milliers, lequel choisirez-vous si les deux nécessitent juste autant de temps et d’argent pour être développés ? C’est pourquoi je dis aux gens de voter avec leur argent”, a-t-il ajouté.
Cain a également souligné que ceux qui choisissent de donner leur avis par leur porte-monnaie ne seront pas qu’une “goutte dans l’océan”. S’il y a suffisamment de personnes faisant de même, “ces gouttes peuvent devenir une tempête et les entreprises écouteront”.
“Les genres d’action ont tendance à très bien se vendre, et par là, je veux dire que les RPG d’action surpassent un peu les RPG classiques, même si les deux sont violents”, a-t-il expliqué. “Il est également plus facile de promouvoir ces types de jeux. Lorsque vous regardez une bande-annonce et que vous voyez des personnages faire des choses – sauter, grimper, tirer, frapper – cela donne l’impression : ‘Waouh ! Regardez tout ce que vous pouvez faire dans ce jeu’ […] C’est plus difficile de montrer les autres aspects.”
“Comment peut-on démontrer que ce jeu a une histoire captivante ? Comment montrer qu’il contient des dialogues de qualité ? Comment le faire dans une bande-annonce qui ne dure peut-être que 15 ou 30 secondes ?” s’est-il interrogé (merci, PC Gamer).
“Vous devez réduire cette belle narration, qui est créative et nuancée avec une grande arc, à un slogan. Et devinez quoi ? C’est parce que la plupart des gens ne regardent pas plus de quelques secondes quelque chose !”
Quant à la série Fallout sur Amazon, le mois dernier, Walton Goggins a repris son rôle de Ghoul pour commencer le tournage de la seconde saison.
Bon à savoir
- Les RPG d’action sont souvent plus rentables que les RPG traditionnels.
- Le marketing vidéo met en avant l’action, ce qui facilite la captation d’attention des joueurs potentiels.
- Les choix des consommateurs peuvent influencer les décisions de développement des studios de jeux.
- Source image(s) : www.eurogamer.net
- Source : https://www.eurogamer.net/games-will-continue-to-default-to-violence-if-we-keep-buying-them-says-fallout-co-creator
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