Une taxe proposée de 25% sur les biens importés du Mexique a été annoncée dans un décret exécutif émanant du nouveau président des États-Unis. Cette mesure pourrait avoir un impact significatif sur le marché des jeux vidéo aux États-Unis.
Le président Trump vient de signer un nouvel ordre exécutif pour examiner les accords commerciaux actuels et s’attaquer ce que le gouvernement considère comme des pratiques commerciales injustes, telles que le grand déficit commercial en biens. Ce décret appelle à des enquêtes pour comprendre pourquoi ces déficits existent et propose des solutions possibles, comme l’ajout de nouveaux droits de douane. Toutefois, Mat Piscatella, directeur exécutif des jeux vidéo chez le cabinet d’études de marché Circana, estime que cela pourrait nuire à l’industrie des jeux vidéo.
Selon Piscatella, cette taxe entraînera une baisse de la production et de la distribution de jeux vidéo physiques, tout en augmentant les prix tant des jeux physiques que numériques. Une grande partie de la production de jeux vidéo est basée au Mexique. Ainsi, si une taxe de 25% est imposée sur les importations en provenance du Mexique, cela augmenterait considérablement le coût de fabrication et de vente des jeux physiques aux États-Unis.
Eh bien, en ce qui concerne les jeux vidéo. Avec des droits de douane de 25% sur les importations en provenance du Mexique, je prévois une forte baisse du nombre de jeux sur disque qui seront publiés physiquement aux États-Unis, car une grande partie de cette infrastructure de production se trouve au Mexique. S’ils sont produits, je m’attends à des prix plus élevés tant en version physique que numérique.
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-01-21T14:38:47.618Z
En conséquence, nous pourrions être témoins d’une diminution des jeux physiques sur le marché américain, les éditeurs pouvant décider de réduire le nombre de sorties physiques pour gérer ces coûts plus élevés. Les effets de cette situation ne se limitent pas seulement à une diminution des sorties physiques. Les coûts majorés par la taxe pourraient obliger les entreprises à augmenter les prix des jeux physiques et numériques pour maintenir leur rentabilité.
On observe déjà une tendance vers un marché des jeux vidéo de plus en plus numérique, avec de nombreux jeux téléchargés, achetés via des microtransactions ou accessibles par le biais d’abonnements. Des données récentes de GamesIndustry.biz révèlent une augmentation significative des ventes de jeux numériques en 2024. Pour les 40 premières semaines de l’année, 75% des nouvelles ventes de jeux en Europe étaient numériques, contre 63% pendant la même période en 2023. Cette tendance est particulièrement marquée sur PlayStation et Xbox, où les ventes numériques dépassent largement les ventes physiques.
Une réduction de la vente de jeux physiques pourrait accélérer cette transition vers un marché majoritairement numérique. Cependant, ce changement pourrait nuire aux magasins traditionnels de jeux vidéo. De plus, les coûts plus élevés dus aux droits de douane pourraient conduire tous les éditeurs de jeux à envisager d’augmenter les prix à 70 dollars pour chaque jeu, un tarif qui n’est pas encore largement adopté.
Malheureusement, déplacer la production de jeux vers les États-Unis n’est pas une solution viable. Les dépenses liées aux logiciels de jeux vidéo physiques aux États-Unis sont beaucoup plus faibles qu’au cours des années précédentes et continuent de diminuer. Cette baisse des dépenses rend moins attrayante pour les entreprises l’idée d’investir dans le déménagement de leur production et d’augmenter les salaires pour les employés américains.
La mise en œuvre de la taxe dépendra des résultats des enquêtes en cours et des décisions prises par l’administration. Cependant, elle pourrait constituer le prétexte dont l’industrie du jeu a besoin pour s’orienter encore plus vers le numérique et faire des 70 dollars une norme pour les nouveaux jeux.
Sources : Mat Piscatella/Bluesky, VGC, La Maison Blanche
Bon à savoir
- Un éventuel tarif de 25% sur les importations du Mexique pourrait affecter non seulement les jeux vidéo, mais aussi d’autres secteurs d’importation.
- L’industrie du jeu vidéo est en constante évolution avec une forte tendance vers les ventes numériques, ce qui pourrait changer la dynamique des magasins spécialisés.
- Les jeux avec des modèles économiques basés sur des microtransactions gagnent en popularité, influençant le paysage économique des jeux vidéo.
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