L’industrie du jeu vidéo sera intégrée dans le cadre de la Classification Industrielle Standard du Royaume-Uni (CIS) de 2026, permettant ainsi au développement et à l’édition de jeux vidéo de bénéficier de codes spécifiques à quatre chiffres, qui refléteront fidèlement l’ampleur de ce secteur.
Prévue pour publication à la fin mars 2026, cette nouvelle classification “permettra au gouvernement, aux investisseurs et aux décideurs de mieux comprendre l’impact économique de l’industrie”, a déclaré l’organisme britannique représentant les jeux vidéo, UKIE.
Le cadre CIS classe les industries avec plus de 600 codes individuels à cinq chiffres répartis dans 21 catégories. Une entreprise peut choisir jusqu’à quatre codes CIS pour décrire les divers secteurs d’activité et produits qu’elle offre.
“Depuis des années, le secteur était regroupé avec des catégories de logiciels et d’informatique plus larges, ce qui signifie que les statistiques officielles ne reflétaient pas avec précision l’ampleur, la valeur ou la croissance de l’industrie des jeux vidéo au Royaume-Uni”, a souligné UKIE.
“De meilleures données conduisent à de meilleures politiques, et cela représente une étape structurelle importante pour que l’industrie du jeu au Royaume-Uni soit reconnue à sa juste valeur : une véritable réussite créative et technologique.”
Dominic Murphy, responsable des affaires publiques chez UKIE, a précisé qu’en plus des deux codes dédiés au développement et à l’édition de jeux vidéo, l’esport se verra attribuer des codes CIS à cinq chiffres.
Cela signifie que l’industrie “pourra obtenir la première mesure officielle de l’impact de l’esport sur notre économie, allant des infrastructures aux effets des événements.”
Murphy a conclu : “Cela offrira finalement à l’industrie et aux décideurs de meilleures données et informations pour évaluer les besoins du secteur et prendre des décisions plus éclairées.”
Points à retenir
- La Classification Industrielle Standard du Royaume-Uni prévoit des codes spécifiques pour le jeu vidéo en 2026.
- Les nouvelles classifications permettront d’analyser plus précisément l’impact économique du secteur.
- Le développement et l’édition de jeux vidéo disposeront de codes dédiés, améliorant ainsi la représentation du secteur.
- L’esport sera également reconnu avec des codes spécifiques, permettant d’évaluer son impact sur l’économie.
- Des données plus précises favoriseront des politiques adaptées aux besoins du secteur.
Il est passionnant de voir une reconnaissance officielle de l’industrie du jeu vidéo au Royaume-Uni, qui mérite d’être célébrée pour son dynamisme et ses innovations. Cela pose la question de l’avenir de cette industrie en pleine expansion : comment les politiques publiques pourront-elles s’ajuster à cette réalité en constante évolution? Ce tournant pourrait être le début d’une nouvelle ère pour les créateurs et les développeurs, les incitant à explorer des horizons encore plus vastes.
