sam. Juil 4th, 2026

La Royal Shakespeare Company (RSC) se lance dans le monde des jeux vidéo en s’associant au studio indépendant new-yorkais iNK Stories pour créer « Lili », un thriller néo-noir qui revisite « Macbeth » dans le contexte contemporain de l’Iran.

Ce projet ambitieux met en vedette Zar Amir, lauréate du prix de la meilleure actrice à Cannes pour son rôle dans « Holy Spider », qui incarne Lady Macbeth. Sa société de production, Alambic Production, basée à Paris, s’associe à cette initiative. Actrice franco-iranienne, Amir apporte une perspective unique à son personnage, s’inspirant de son expérience en tant que femme iranienne en exil.

Le jeu, qui se déroule dans un environnement à l’esthétique stylisée de l’Iran moderne où la surveillance et l’autoritarisme sont omniprésents, permet aux joueurs d’accéder aux appareils personnels de Lady Macbeth. Le gameplay mêle cinéma en live-action et narration interactive, offrant aux joueurs la possibilité de faire des choix qui influenceront le destin de Lady Macbeth.

Dans cette réinterprétation originale de l’œuvre classique de Shakespeare, les trois sorcières sont transformées en pirates informatiques. Les joueurs doivent naviguer à travers des caméras de surveillance et s’infiltrer dans des systèmes, abordant ainsi des thèmes tels que le contrôle technologique, la manipulation de l’information et la violence institutionnelle d’un point de vue contemporain.

Emma Smith, éminente spécialiste de Shakespeare à Hertford College à Oxford et impliquée dans l’adaptation du texte, assure que le dramaturge apprécierait ce projet : « Oubliez le cliché selon lequel Shakespeare écrirait pour Hollywood s’il était vivant aujourd’hui : ce que Lili illustre de manière éclatante, c’est qu’il écrirait pour le jeu vidéo. »

« Cela repousse les limites de la narration, marquant une étape importante dans la profondeur d’expression des jeux vidéo commerciaux et élargissant la vision créative de la RSC vers de nouveaux territoires interactifs », déclare Vassiliki Khonsari, co-fondatrice d’iNK Stories.

Les co-directeurs artistiques de la RSC, Daniel Evans et Tamara Harvey, soulignent que centrer le thriller sur Lady Macbeth plutôt que sur son mari est « radical et transformateur », affirmant que cela « renverse les questions de genre, d’identité et de pouvoir abordées dans la pièce. »

Le jeu s’inscrit dans la lignée des réalisations d’iNK dans le domaine du récit interactif à forte connotation politique, suivant le succès de leur jeu « 1979 Revolution: Black Friday », récompensé par plus de 20 distinctions dans l’industrie, dont une nomination aux BAFTA et le prix du Grand Jury Indiecade.

« Lili » est actuellement en développement et devrait sortir sur plusieurs plateformes d’ici la fin de l’année 2025. Ce projet bénéficie du soutien de l’Arts Council England et du Arts and Humanities Research Council.

Bon à savoir

  • Le jeu explore des thèmes contemporains pertinents, en reliant la tragédie classique à des enjeux modernes tels que la surveillance et l’oppression.
  • Zar Amir a reçu une reconnaissance internationale pour son travail, notamment par sa distinction à Cannes.
  • Le studio iNK Stories est réputé pour ses productions innovantes qui allient engagement politique et expérience ludique.


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One thought on “Macbeth en Jeu Vidéo par la Royal Shakespeare Co avec Zar Amir !”
  1. J’adore l’idée de transformer Macbeth en jeu vidéo ! Cela offre une belle façon de découvrir une œuvre classique tout en abordant des thèmes modernes et pertinents. Hâte de jouer !

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