dim. Juin 14th, 2026

Build a Rocket Boy a récemment annoncé une nouvelle série de licenciements au sein de l’équipe derrière MindsEye, en attribuant cette décision à la conjoncture difficile de l’industrie du jeu vidéo, ainsi qu’à des allégations de sabotage et d’espionnage industriel.

Dans un message publié sur LinkedIn, le PDG Mark Gerhard a qualifié ces nouveaux licenciements, qui s’ajoutent à ceux de l’été dernier, de « décision profondément douloureuse ». Selon lui, l’échec de MindsEye serait aggravé par un « sabotage organisé » pour lequel « des preuves irréfutables » auraient été trouvées. Gerhard n’a pas divulgué de détails supplémentaires, précisant que l’affaire est maintenant portée devant les tribunaux.

Un contentieux judiciaire en cours

Dans sa déclaration, Gerhard a déclaré : « En tant que dirigeants, nous assumons la responsabilité des résultats de nos projets et des décisions qui en découlent. Toutefois, le lancement a été affecté par des facteurs dépassant les défis opérationnels standards et un environnement concurrentiel ».

Il a ajouté : « Au cours des derniers mois, nous avons collaboré avec des partenaires externes et des conseillers juridiques pour enquêter sur des activités criminelles entourant notre lancement. Ce travail a pris plus de temps que prévu, mais il a désormais produit des preuves solides de sabotage organisé et d’espionnage. Étant donné que l’affaire est en voie d’être portée devant les tribunaux, nous ne pouvons pas encore partager tous les détails publiquement ».

En attendant, l’équipe aurait « travaillé sans relâche pour faire évoluer le jeu et servir nos joueurs », avec un Gerhard qui se dit « infiniment fier de la dévotion et de la résilience » dont ont fait preuve les développeurs. Cependant, les faibles ventes ont rendu inévitable « l’étape brutale et déchirante de réduire à nouveau la taille du studio pour assurer la pérennité de l’entreprise et de ses projets en cours ».

Des développeurs de MindsEye critiquent ouvertement la direction de Build A Rocket Boy

Des développeurs de MindsEye critiquent ouvertement la direction de Build A Rocket Boy

MindsEye a été mal accueilli lors de son lancement, avec de nombreux signalements de bugs et de problèmes de performance. On estime que près de 300 développeurs avaient été licenciés le mois de juin précédent à cause de l’échec du titre, auxquels s’ajoutent à présent les nouveaux licenciements.

Auparavant, Gerhard avait mentionné qu’une somme dépassant un million d’euros aurait été dépensée pour orchestrer une campagne de sabotage contre MindsEye et Build a Rocket Boy, actions attribuées à la société britannique Ritual Network. Selon lui, celle-ci aurait engagé des influenceurs, des journalistes et même certains employés du studio pour nuire à la réputation de l’entreprise.

Points à retenir

  • Build a Rocket Boy a annoncé des licenciements dus à des résultats décevants.
  • Mark Gerhard évoque des allégations de sabotage organisées contre MindsEye.
  • Le lancement de MindsEye a été marqué par de nombreuses critiques liées à sa performance.
  • Une enquête judiciaire est en cours pour faire la lumière sur les accusations de sabotage.
  • Le PDG exprime sa fierté envers l’équipe tout en reconnaissant la nécessité de réduire la taille du studio.

Dans ce contexte complexe, il est crucial de se demander comment les entreprises de jeux vidéo gèrent les défis de l’innovation dans un marché en constante évolution. Pour moi, ces situations soulignent non seulement la fragilité de l’industrie, mais aussi l’importance d’une communication transparente entre les dirigeants et les équipes. Quelles seraient les meilleures pratiques à adopter pour éviter de tels revers à l’avenir ? Cela mérite vraiment réflexion.


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