mar. Juil 14th, 2026

Nouvelle clé visuelle

NHK a annoncé la diffusion d’un nouvel épisode de son programme culturel sur les jeux vidéo, intitulé « Game Genome », qui sera diffusé en trois soirées consécutives à partir du 20 août.

Ce programme, centré sur l’univers du jeu vidéo, explore les émotions et les valeurs essentielles ressenties à travers l’expérience de jeu, tout en mettant en lumière l’ingéniosité et la philosophie des créateurs. Ces éléments sont rassemblés sous le terme “gène du jeu”. Des chefs-d’œuvre et séries emblématiques seront analysés en profondeur, avec des intervenants passionnés partageant leur amour du jeu.

Les trois soirées mettront en avant « Monster Hunter », « Momotaro Dentetsu », et un spécial sur la musique de jeu.

Le maître de cérémonie sera Daichi Miura, tandis que la narration sera assurée par Hiroshi Kamiya et Aoi Yuuki. La musique thématique est composée par Yoko Shimomura, et les illustrations ont été réalisées par Yoshitaka Amano et Yū Matsukura.

De plus, un nouvel artwork pour le programme a été dévoilé en collaboration avec la diffusion estivale de ces trois nouveaux épisodes.

À propos du nouvel artwork
Cet artwork a été conçu par Yū Matsukura, qui a contribué à l’art direction de plusieurs jeux, dont la série « Final Fantasy ». Avec le slogan « Vers les profondeurs du jeu », il reflète l’engagement du programme à explorer les cultures et les œuvres liées aux jeux encore méconnues.

L’illustration montre également une fusion de divers genres de jeux, rassemblés en un seul univers, tandis que Daichi Miura s’y plonge, évoquant l’excitation que l’on souhaite transmettre aux spectateurs. Les détails de la “gène du jeu” sont subtilement intégrés dans chaque recoin de l’image.

Nouvel épisode de « Game Genome »

Première nuit

Titre : Capturer l’écosystème – Monster Hunter

Diffusion : 20 août (dimanche) de 23h00 à 23h29
Sur NHK général et NHK Plus avec rediffusion disponible pendant une semaine.

Invités : Yuki Yamada (acteur), Kaname Fujioka (créateur de jeux), Yuya Tokuda (créateur de jeux)
*Titres honorifiques omis.

Aperçu du programme

Ce premier épisode met en lumière la célèbre série « Monster Hunter ». Les joueurs affrontent d’énormes monstres dans un monde unique qui a su séduire des millions de fans à travers le monde. Depuis son lancement il y a 21 ans, la franchise a dépassé les 120 millions d’exemplaires vendus, témoignant de son immense popularité. L’une des spécificités de cette série réside dans l’écologie complexe des monstres, qui sont capables d’adopter des comportements réalistes comme se camoufler ou feindre la mort, rendant nécessaire une observation attentive pour réussir le chasseur.

Un moment fort de cet épisode sera une enquête exclusive sur le processus de développement de ces créatures, mettant en lumière la créativité nécessaire pour donner vie à ces êtres numériques.

Deuxième nuit

Titre : Rails de joie, de colère, de tristesse et de bonheur – Momotaro Dentetsu

Diffusion : 21 août (lundi) de 23h00 à 23h29
Sur NHK général et NHK Plus avec rediffusion disponible pendant une semaine.

Invités : Hyadain (compositeur), Kamiko Inuyama (chroniqueuse), Hōta Tōru et Miki Hamakawa (ROIROM)
Les créateurs Akira Sakuma et Shōji Masuda, ainsi que Yuji Horii.
*Titres honorifiques omis.

Aperçu du programme

Ce second épisode se concentre sur la série « Momotaro Dentetsu », une référence dans le domaine des jeux de société. Permettant à jusqu’à quatre joueurs de se déplacer à travers le Japon sous forme de jeu de l’oie, le but est d’acquérir des propriétés et de devenir l’enrichi du groupe. Grâce à sa simplicité, ce jeu a marqué de nombreuses générations de joueurs, laissant des souvenirs inoubliables de moments partagés en famille ou entre amis. L’utilisation du jeu pour enseigner la géographie et l’économie se propage également dans le milieu scolaire.

Akira Sakuma, le créateur, a toujours défendu l’idée que « le jeu doit être conçu pour l’expérience des joueurs ». Nous explorerons ainsi les secrets de cette philosophie qui éveille la « joie, la colère, la tristesse et le bonheur » des joueurs.

Troisième nuit

Titre : Spécial jeux musicaux
Diffusion : 22 août (mardi) de 23h00 à 23h29
Sur NHK général et NHK Plus avec rediffusion disponible pendant une semaine.

Invités : Nobuo Uematsu (compositeur), Tetsuya Mizuguchi (créateur de jeux), et Shō Iwamoto (programateur son)
*Titres honorifiques omis.

Aperçu du programme

La dernière soirée sera consacrée à la musique de jeu, une composante essentielle de l’expérience de jeu. L’utilisation de la musique lors de la cérémonie d’ouverture des Jeux Olympiques de Tokyo a mis en lumière l’importance de ces mélodies, qui sont chères aux joueurs. Pourquoi ces compositions sont-elles si appréciées ? Nous passerons en revue l’évolution de l’histoire de la musique dans les jeux vidéo.

Le maître de cérémonie, Daichi Miura, ira à la rencontre de personnalités clés de ce domaine. Nous discuterons notamment de Nobuo Uematsu, célèbre pour ses compositions dans la série « Final Fantasy », qui a dû faire preuve de créativité face aux limitations techniques de son époque. Nous aborderons également les expériences novatrices de Tetsuya Mizuguchi, qui a fusionné gameplay et musique dans des œuvres comme « Tetris Effect », offrant aux joueurs une expérience immersive unique.

Commentaire additionnel

Un commentaire additionnel sera également disponible. Les participants sélectionnés pour cette fonction seront annoncés ultérieurement sur le site officiel du programme et sur les réseaux sociaux.

Messages des intervenants

Message de Daichi Miura

Ces trois nouveaux épisodes sont le fruit d’une amélioration continue depuis les précédentes saisons. Ils offrent des perspectives nouvelles sur le concept de « gène du jeu ». Dans les épisodes sur « Monster Hunter » et « Momotaro Dentetsu », nous avons multiplié les reportages sur le terrain pour montrer le dévouement et la passion des créateurs derrière la magie du jeu, tout en conservant des échanges en studio.

Dans l’épisode consacré à la musique des jeux, j’ai également eu l’opportunité de participer à des tournages sur place, ce qui a apporté une dimension enrichissante, différente des enregistrements en studio. Des découvertes fascinantes ont émergé de ces échanges enrichissants.

Je suis convaincu que ces épisodes intéresseront non seulement les fans de jeux, mais aussi ceux qui n’ont jamais essayé ces titres, car il y a beaucoup d’histoires captivantes à découvrir.

Message de Yū Matsukura

Je n’avais jamais travaillé avec NHK auparavant, c’était une grande responsabilité de contribuer à un programme sur un sujet aussi précieux. L’idée de partager les coulisses de la création vidéoludique était inspirante, mais cela m’a également mis au défi en tant qu’artiste. Grâce à la direction artistique claire fournie par l’équipe de production, j’ai pu donner vie à ma vision.

Assister aux enregistrements en studio, écouter les légendes de l’industrie partager leurs expériences, ressentir la passion de Daichi Miura, et l’atmosphère chaleureuse de l’équipe de production ont enrichi mon processus créatif. L’illustration finale est le reflet de mes expériences de joueur tout en intégrant la dynamique entre le contenu réel et l’art.

Je vous encourage vivement à regarder le programme et à vous plonger à votre tour dans cet univers fascinant des jeux vidéo.

Points à retenir

  • Le programme « Game Genome » de NHK met en avant l’univers du jeu vidéo à travers des épisodes consacrés à des titres emblématiques.
  • Les invités proposent des perspectives variées sur la création et l’expérience de jeu, enrichissant le contenu par des reportages sur le terrain.
  • La série aborde des thèmes variés, tels que la musique de jeu, et son impact sur l’expérience des joueurs.
  • Les illustrations et la direction artistique jouent un rôle essentiel dans l’engagement des spectateurs.

L’initiative de NHK met en lumière l’importance des jeux vidéo dans notre culture contemporaine. Ces explorations ne sont pas seulement des célébrations de la nostalgie, mais encouragent également une réflexion sur l’impact sociétal de ces œuvres. Les discussions engendrées par ces épisodes invitent chacun à repenser son rapport au jeu, à la créativité, et à l’art. Qu’en pensez-vous ?


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