La paradoxe de l’hyperconnexion révèle qu’en dépit d’une communication accrue, le sentiment de solitude n’a jamais été aussi fort. Cette réalité, aussi frappante que la vie elle-même, s’applique également au monde des jeux vidéo. Il est possible de passer d’un serveur Discord à un autre pour jouer avec des amis, mais cette accessibilité a un prix, et peut-être avons-nous sacrifié trop de choses. Ce sont là des réflexions qui m’ont accompagné depuis que j’ai testé LAN Party Adventures, un jeu nostalgique qui m’a touché plus profondément sur le plan émotionnel que je ne l’aurais imaginé.
Une nostalgie qui emporte tout
Pour mieux comprendre, mettons-nous dans le contexte. Développé par LEAP Game Studio, LAN Party Adventures est un jeu de réflexion combiné à des éléments de simulation de travail, situé en l’an 2000. Notre protagoniste est un adolescent passionné de jeux vidéo et d’informatique, qui, au lieu de demander de l’argent de poche à ses parents, se fait un revenu en organisant des LAN parties pour les amateurs. Le principe du jeu repose sur l’arrivée à un endroit, le placement des ordinateurs et le branchement des câbles. Dit comme cela, cela semble ordinaire, mais le processus est étonnamment relaxant.
Au fond, nous sommes face à un jeu cozy qui invite à réaliser des tâches à la fois calmes et satisfaisantes. De plus, il se marie avec une histoire légère mais intrigante, où le joueur doit enquêter sur la disparition d’un ami. Ces missions donnent une trame narrative qui est bien intégrée, car elles ne nous éloignent jamais trop du cœur du jeu. Par exemple, dans le chapitre 3, on doit organiser une LAN party dans une école tout en profitant de l’occasion pour espionner le mail d’un professeur. Personnellement, je préfère cela aux ‘boucles’ d’amélioration constante d’autres simulations de travail.


Bien que cela consiste essentiellement à brancher des ordinateurs, le jeu reste très satisfaisant.
Le jeu ne cache en aucun cas sa couche de nostalgie. Que ce soit à travers son matériel promotionnel ou dès le lancement de l’aventure, on découvre de nombreux hommages à Counter-Strike, Doom ou StarCraft. Je suis certain que tous les joueurs se plairont à explorer le jeu de la même manière : en s’arrêtant pour admirer avec attention les affiches et objets qui décorent les environnements. Sur le plan artistique, LAN Party Adventures affiche une composition difficile à améliorer.
Le principal inconvénient d’un aspect aussi marquant, c’est qu’il pourrait éclipser le reste. J’ai été parmi les premiers à m’extasier visuellement devant le décor nostalgique, mais mon attention a rapidement évolué après quelques heures de jeu. Ce qui m’a véritablement marqué, c’est le souvenir des temps où les jeux vidéo nous invitaient à partager des espaces physiques. En fait, LAN Party Adventures propose bien plus qu’une simple “déclaration d’amour” à certains produits culturels.


Chaque élément de Lan Party Adventures est une référence.
A mesure que je progresais, je pensais à combien il est rare de voir des jeux comme Guitar Hero ou Buzz, ou comment le mode écran partagé n’est plus que l’apanage de quelques rares projets. Quand remonte la dernière fois où vous avez terminé un jeu avec un ami en mode ‘passandose’? Combien de temps s’est écoulé depuis que vous avez emporté votre ordinateur chez un ami pour jouer côte à côte ? J’ai eu la chance de faire partie de la dernière génération qui a vécu l’âge des cybercafés, et même si ce ne sont peut-être pas les questions que les développeurs souhaitaient que je me pose, elles m’ont occupé l’esprit.
Construire mon propre cyber
En plus de l’histoire principale, qui devrait durer environ six ou sept heures dans sa version finale, LAN Party Adventures propose un mode sandbox. Il s’agit d’une option qui nous donne accès à une version vide de chaque niveau de la campagne ainsi qu’à des centaines d’objets pour les reconstruire à notre guise. Ce type d’idée est généralement bien perçu sur le plan professionnel, mais personnellement, je ne m’y attarde pas beaucoup. Je me dis souvent que je n’ai pas cette créativité et que je ne pourrai pas en tirer profit. Toutefois, cette fois-ci, j’ai décidé de tenter l’expérience et de construire mon propre espace geek à l’arrière d’un magasin de bandes dessinées.
J’ai été agréablement surpris par ce mode, qui, bien qu’encore en développement, souligne encore plus les atouts du jeu. Brancher et organiser des câbles est amusant, et si l’on y ajoute des options de décoration, cela devient une vraie aventure. Je ne suis pas sûr qu’il y ait quelque chose de révolutionnaire dans LAN Party Adventures, mais il est fort probable que cette proposition touche quiconque a connu l’époque de la location de jeux vidéo. C’est une période à laquelle nous aimerions tous revenir, et donc un univers dans lequel il fait bon s’installer.


Je dois dire que, même en retirant la dimension nostalgique, LAN Party Adventures possède un potentiel pour fonctionner comme un jeu cozy. Cela dit, j’ai ressenti un manque de variété. Dans un jeu qui fonctionne bien, c’est le principal risque. Je ne peux pas encore affirmer que cela posera problème, car ce que je viens de tester correspond à la première version d’un mode sandbox qui requiert encore de nombreux objets et une histoire limitée aux premiers chapitres. Cependant, il est difficile de ne pas souhaiter un peu plus de contenu.

Les standards du journalisme vidéo-ludique stipulent que ce qui doit être évalué dans les premières impressions est le potentiel, et en ce sens, ce jeu mérite toute notre attention. Il a été confirmé que le lancement du jeu est prévu sur PC d’ici la fin de l’année 2025 et il est probable que nous aurons également la chance de le tester gratuitement, car il y a eu par le passé des démos disponibles sur Steam. En attendant, je vais appeler mon ami Diego pour voir si sa maison a encore de la place pour deux tours d’ordinateur.
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Points à retenir
- LAN Party Adventures évoque la nostalgia des LAN parties des années 2000, plaçant le joueur dans un contexte relatable.
- Le jeu est structuré autour de tâches simples mais gratifiantes, avec un mélange d’histoire captivante.
- Le développement en mode sandbox offre une dimension créative et personnalisable pour les joueurs.
Ce qui interpelle, c’est la façon dont ce jeu nous invite à réfléchir sur l’évolution du partage d’expériences ludiques. Dans un monde où l’hyperconnexion semble prédominer, cet hommage aux rencontres en personne nous rappelle l’importance des interactions humaines authentiques. Qu’est-ce qui pourrait être fait pour rétablir cette dynamique de partage dans une ère numérique ?