12 février 2026 – Milestone a dévoilé aujourd’hui une nouvelle bande-annonce pour Screamer, un jeu de course arcade futuriste axé sur l’histoire, qui sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 26 mars 2026, avec un accès anticipé disponible dès le 23 mars.
La bande-annonce, accompagnée de la chanson Survive du groupe J-Pop WAGAMAMARAKIA, présente les premières heures de jeu, mêlant avec énergie narration inspirée des JRPG, scènes cinématiques et séquences de gameplay spectaculaires. Les séquences narratives montrent que chaque équipe a sa propre histoire et ses motivations pour participer à Le Tournoi, le plus grand événement de course illégale de rues. Le prix d’un milliard de dollars, proposé par le mystérieux Mr. A, ajoute encore à la tension qui pousse les pilotes à tout risquer dans les rues de Neo Rey. Chaque véhicule est aussi unique, offrant une maniabilité distincte et des capacités représentatives du caractère et du style de son conducteur.
À travers un dialogue vivant et centré sur les personnages, interprété par des acteurs internationaux, les joueurs découvriront les dynamiques interpersonnelles au sein de chaque équipe tout en apprenant les mécaniques du jeu grâce à des tutoriels initiaux. Les premiers événements guideront les joueurs dans le système Twin Stick, offrant un contrôle total sur chaque véhicule, ainsi que dans le Echo System, la technologie unique qui alimente les actions offensives et défensives, rendant les voitures des Screamers véritablement immortelles.
Ces premières séquences offrent un mélange captivant de narration et d’action, préparant les joueurs à plonger dans la profondeur du gameplay à mesure que l’histoire se développe. Des événements spéciaux, comme les Courses par Équipe, seront introduits où franchir la ligne d’arrivée en premier ne garantit pas la victoire.
Screamer sera disponible à partir du 26 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Points à retenir
- Sortie le 26 mars 2026 avec un accès anticipé dès le 23 mars.
- Un mélange de narration JRPG, de scènes cinématiques et de gameplay dynamique.
- Des équipes avec des histoires et des motivations variées pour participer à la compétition.
- Un système de contrôle innovant avec le Twin Stick et le Echo System.
- Des épreuves comme les Courses par Équipe ajoutent de la stratégie au gameplay.
Au-delà de la simple compétition, Screamer semble vouloir explorer les passions et les luttes qui animent chaque personnage. Ce jeu pourrait bien être une réflexion sur les motivations humaines, où la quête de l’adrénaline prend une dimension plus personnelle. Que pensez-vous de la façon dont les jeux vidéo peuvent illustrer ces thèmes profonds tout en offrant du divertissement ?