Dans un message officiel diffusé sur X, Ninja Theory a partagé des informations sur Senua, le nouveau jeu annoncé lors de l’Xbox Games Showcase, qui poursuivra les aventures de la protagoniste dans un contexte différent. Ce titre devrait être « plus long » que Hellblade et également « plus vaste » en tant que jeu.
Ce communiqué reste une introduction vague à Senua, dont nous n’avons eu qu’un aperçu à travers un premier trailer lors de l’Xbox Games Showcase. Toutefois, il donne déjà quelques indications sur le nouveau jeu, avec des informations directement fournies par les développeurs.
Comme l’a révélé la présentation, le projet Senua vise à réintroduire la protagoniste et son univers singulier, tout en visant à développer une expérience de jeu différente, tant sur le plan structurel que dans la ligne d’un jeu plus traditionnel.
Un jeu plus traditionnel ?
« Senua est encore en développement, donc nous ne disposons pas encore d’informations précises à ce sujet, mais nous envisageons de le concevoir pour qu’il soit plus long que les précédents épisodes de la série Hellblade », mentionne le message.
« Nous créons une aventure d’action plus riche et complète, tout en maintenant une expérience soigneusement élaborée, avec un rythme conçu pour accompagner l’histoire de Senua ».
Ce jeu sera donc plus axé sur l’action-aventure, tout en intégrant des éléments des chapitres précédents, notamment en ce qui concerne le système de combat et peut-être la structure de certains énigmes, mais de manière plus fluide.
Il s’agit de trouver un équilibre entre les sections centrées sur les énigmes et les affrontements, tout en ajoutant des éléments d’exploration et de navigation à travers les niveaux.
D’une certaine manière, Senua pourrait se rapprocher davantage d’une « forme de jeu vidéo » plus conventionnelle, sacrifiant peut-être un peu de l’originalité de Hellblade : Senua’s Sacrifice et Senua’s Saga : Hellblade II, mais gagnant en dynamisme et en équilibre général dans l’expérience de jeu.
Points à retenir
- Le développement de Senua est encore en cours, avec un accent sur une durée de jeu accrue par rapport à ses prédécesseurs.
- Le jeu promet une aventure d’action plus expansive, tout en préservant l’essence de l’histoire de Senua.
- La structure de jeu devrait inclure à la fois combats, énigmes et exploration, offrant ainsi une expérience plus complète.
- Un équilibre est recherché entre divers éléments de gameplay pour offrir une expérience harmonieuse.
En tant que passionné de jeux vidéo, je me demande si cet équilibre sera vraiment bénéfique pour l’identité de Senua. La franchise a su capturer l’attention par sa profondeur et son originalité. Pourrons-nous toujours retrouver ces éléments authentiques dans une structure de jeu plus classique ? Le débat est ouvert et j’ai hâte de voir ce que l’avenir nous réserve !