Selon la société d’analyse Alinea Analytics, 2025 pourrait être l’année la plus lucrative de l’histoire de Steam en matière de revenus. D’après leurs estimations, entre janvier et la mi-novembre 2025, tous les jeux disponibles sur Steam auraient généré au total 16,2 milliards de dollars. Ce montant inclut à la fois les ventes de jeux payants et les revenus des jeux free-to-play, représentant ainsi une somme considérable.
Un an record
Si ces prévisions s’avèrent correctes, 2025 dépasserait 2024, jusqu’alors considéré comme l’année la plus remarquable pour la plateforme de Valve. Toutefois, Alinea Analytics note que les revenus des jeux sur la plateforme pour l’ensemble de l’année précédente étaient inférieurs de 5,7 % à ceux d’aujourd’hui. Il est prévu qu’à la fin décembre 2025, cet écart s’accentue davantage, notamment grâce à d’autres événements de soldes et promotions.
Il est intéressant de noter que les revenus des jeux sur Steam ont presque constamment augmenté au cours de la dernière décennie, illustrant clairement pourquoi le PC s’impose comme la plateforme de choix sur le marché global traditionnel (et au-delà). Si les données des analystes se confirment, le seul recul a été enregistré en 2022, avec des revenus d’environ 12 milliards de dollars, ce qui reste une somme considérable.
Alinea Analytics a également estimé que Valve a réalisé plus de 4 milliards de dollars en 2025 grâce aux commissions sur les jeux présents sur Steam et à ses propres titres. Aucune comparaison avec les résultats des années précédentes n’a été fournie.
Points à retenir
- 2025 pourrait être une année record pour Steam, surpassant 2024 en termes de revenus.
- Les revenus de Steam, avec 16,2 milliards de dollars, incluent les ventes de jeux à la fois payants et gratuits.
- La croissance continue des revenus démontre l’importance croissante du PC dans l’univers du jeu vidéo.
- Le fait qu’en 2022, un seul recul a été observé, met en lumière une tendance générale à l’expansion.
- Valve a perçu plus de 4 milliards de dollars cette année grâce aux commissions, renforçant son rôle central sur le marché.
Cela soulève des interrogations sur l’avenir du secteur. Je me demande en particulier comment Valve va continuer à évoluer face à une concurrence toujours plus féroce. Avec de nouvelles plateformes qui émergent et des modèles économiques en constante évolution, je suis impatient de voir comment cette dynamique influencera les choix des développeurs et des joueurs. La passion pour le jeu vidéo semble plus vivante que jamais, et il sera fascinant de suivre son évolution dans les mois à venir.

