Après avoir expérimenté avec le MMO Fallout 76 et la nouvelle propriété intellectuelle Starfield, les joueurs peuvent s’attendre à ce que The Elder Scrolls 6 marque un retour à l’essence même de Bethesda. Todd Howard a partagé sa vision, soulignant que ce nouvel opus renouera avec les éléments traditionnels des RPG en monde ouvert qui ont fait la renommée de l studio.
Dans une interview accordée à Kinda Funny, Howard a évoqué les deux dernières productions du studio comme étant des sorties créatives différentes. Avec ce prochain jeu, il promet un retour aux origines, ce qui ravira sans doute de nombreux fans.
Un style qui séduit Bethesda et ses fans
« Nous avons un style bien défini que nous apprécions et que nos fans aiment, et notre souhait est de l’améliorer davantage. Je crois qu’en quelque sorte, Fallout 76 et Starfield ont constitué une sorte de détour par rapport à l’expérience classique que proposaient Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 et Oblivion, où l’exploration se faisait d’une manière particulière. Maintenant que nous revenons à The Elder Scrolls 6, nous revenons à ce style classique qui nous a tant manqué et que nous maîtrisons parfaitement. »
Lors de l’interview, Howard a également précisé que « la majorité des personnes ayant travaillé sur Skyrim sont toujours présentes », tandis que de nouveaux membres ayant acquis de l’expérience dans d’autres équipes se sont joints au studio pour contribuer au développement de TES6.
De plus, il a confirmé que The Elder Scrolls 6 utilisera le Creation Engine 3, la nouvelle version améliorée de l’outil propriétaire du studio. Il a en outre mentionné que Bethesda dévoilera prochainement ses projets pour Starfield, tout en précisant que les fans ne doivent pas s’attendre à une version 2.0 révolutionnaire.
Points à retenir
- Retour aux sources : The Elder Scrolls 6 s’oriente vers un style classique largement apprécié par les joueurs.
- Évolution créative : Les derniers titres de Bethesda ont fourni une nouvelle direction créative, mais le prochain opus marquera un retour à l’identité d’origine.
- Équipe expérimentée : La majorité des membres ayant travaillé sur Skyrim sont impliqués dans le projet, apportant une continuité dans l’expérience de développement.
- Nouvelles compétences : De nouveaux talents rejoignent le studio, enrichissant le savoir-faire accumulé au fil des années.
- Technologie avancée : Le développement se fera sur le Creation Engine 3, promettant des graphismes et une expérience de jeu améliorés.
À titre personnel, je trouve fascinant de voir comment Bethesda parvient à naviguer entre innovation et respect de son héritage. Cette quête perpétuelle d’équilibre entre tradition et modernité est cruciale pour plaire à la fois aux anciens fans et à une nouvelle génération de joueurs. Cela soulève des questions passionnantes sur la direction que prendra l’industrie du jeu vidéo dans les années à venir et sur l’importance d’écouter sa communauté tout en poursuivant des ambitions créatives audacieuses.