sam. Juin 13th, 2026

Ubisoft a récemment opéré un nouveau tour de coupes dans le cadre de son processus de restructuration, selon des sources de l’industrie. Le studio ferme ses portes à Winnipeg et Belgrade, tout en proposant d’autres changements à Barcelone ainsi que dans son équipe de publication mondiale. En tout, 380 postes seraient menacés.

Il semblerait qu’Ubisoft envisage de concentrer ses efforts à Barcelone exclusivement sur la franchise Rainbow Six. Par ailleurs, des licenciements ont également eu lieu au sein de son organisation de publication globale, affectant plusieurs bureaux. Le nombre total de postes touchés n’est pas encore clair en raison des processus de licenciements en cours, mais des sources locales font état de 61 emplois impactés à Barcelone.

Le studio de Belgrade, ouvert en 2016, a agi en tant que studio de support, travaillant sur divers titres de la société, notamment Assassin’s Creed Black Flag Resynced et Assassin’s Creed Shadows. Le studio de Winnipeg a été fondé en 2019 et a récemment contribué à Rainbow Six Mobile après avoir travaillé sur le jeu free-to-play XDefiant. Le studio de Barcelone, distinct d’Ubisoft Barcelona Mobile, a également participé à Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Depuis cinq ans, Ubisoft mène un processus de réductions drastiques. En janvier, la société avait annoncé une dernière série de coupes visant à générer 200 millions d’euros d’économies. Les derniers résultats financiers ont montré une forte baisse des revenus et des réservations nettes, et l’entreprise prévoit que l’exercice financier actuel marquera un point bas dans sa trajectoire de flux de trésorerie, en raison des coûts liés aux licenciements. De plus, la société affiche un calendrier de sorties très léger cette année, centré sur deux remakes : Black Flag Resynced et le récemment annoncé Rayman Legends Retold.

Points à retenir

  • Ubisoft ferme ses studios de Winnipeg et Belgrade, une décision qui impacte 380 postes.
  • Le studio de Barcelone va se concentrer sur la franchise Rainbow Six.
  • Des licenciements ont été signalés dans l’organisation de publication mondiale d’Ubisoft.
  • Le studio de Belgrade était principalement dédié au support de divers titres.
  • Ubisoft s’attend à un point bas dans son flux de trésorerie cette année, avec des économies prévues de 200 millions d’euros.

Il est fascinant de constater comment une entreprise de la taille d’Ubisoft, qui a marqué le paysage vidéoludique, est soumise à de tels bouleversements. Cela soulève des questions sur l’avenir de l’industrie et sur la manière dont les studios gèrent la pression économique actuelle. J’ai l’impression que nous assistons à un tournant décisif qui pourrait redéfinir non seulement Ubisoft, mais également le développement de jeux vidéo dans son ensemble. Comment ces transitions influenceront-elles la créativité et l’innovation dans les projets futurs ? Cela mérite d’être discuté.


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