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Un autre studio d’Ubisoft ferme ses portes. Selon les informations, Ubisoft Belgrade est le dernier en date à être supprimé par l’éditeur français.
Ce studio rejoint celle d’Ubisoft Winnipeg, qui a également fermé récemment.
Ubisoft Belgrade, fondé en 2016, a contribué au développement de plusieurs jeux, dont Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint et Wildlands, The Crew 2, Rainbow Six, et Skull & Bones.
Tous les employés du studio, qui comptait environ 100 personnes, ont été licenciés. À sa création, l’équipe n’était composée que de 10 membres.
Des sources indiquent que les processus internes chez Ubisoft sont en cours de « révision », entraînant des fermetures de studios, des licenciements et le retrait de certains employés sur certains projets.
Ubisoft n’a pas encore répondu aux demandes de commentation.
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Points à retenir
- Ubisoft ferme son studio de Belgrade, renforçant les réorganisations internes.
- Près de 100 employés ont été affectés par cette décision.
- Ubisoft Belgrade avait contribué à plusieurs franchises populaires.
- Le studio a connu une évolution rapide, passant de 10 à 100 employés en quelques années.
- Les refus de commentaires d’Ubisoft soulèvent des questions sur leur stratégie actuelle.
Il est fascinant de constater l’évolution de l’industrie du jeu vidéo, avec des ajustements qui, bien qu’impitoyables, cherchent à s’aligner sur de nouvelles visions stratégiques. En tant qu’adepte de ce milieu, je me demande quelles nouvelles opportunités pourraient émerger de cette redéfinition. Quels impact cela aura-t-il sur les jeux que nous attendons avec impatience ? La dynamique changeante peut parfois ouvrir des portes insoupçonnées, n’est-ce pas ?