YouTube a dépassé les 200 milliards de vues et a réuni plus de 1,7 milliard de téléspectateurs dans le monde pendant la Coupe du monde de football 2026, tandis que sur TikTok, 1,2 billions de vues ont été enregistrées pour des contenus liés au tournoi remporté par l’Espagne en battant l’Argentine en finale.
Avec ces résultats, la Coupe du monde 2026 s’affirme comme l’édition la plus numérique et interactive de l’histoire et comme le phénomène de contenu sportif ayant le plus grand impact sur internet, ont souligné ce vendredi les deux grandes plateformes numériques.
La finale, disputée le 19 juillet dernier, a démontré le succès de YouTube avec des chiffres historiques : plus de 21 millions de téléspectateurs en moyenne par minute dans plus de 40 marchés, avec un pic de plus de 27 millions de spectateurs simultanés, a expliqué l’entreprise dans un communiqué.
L’impact s’est également reflété sur les canaux numériques de la FIFA et sa chaîne YouTube a dépassé les 4 milliards de vues, gagné 7,5 millions d’abonnés et dépassé les 34 millions de followers, selon le communiqué.
Les créateurs de contenu ont aussi renforcé la portée du tournoi, leurs publications totalisant plus de 2,5 milliards de vues et la première FIFA YouTube Creator Cup a enregistré plus de 10 millions de vues en direct.
TikTok a également battu ses propres records : la plateforme a enregistré 1,2 billions de vues de contenus liés à la Coupe du monde, tandis que le compte @fifaworldcup a atteint 28 milliards de vues.
Les fans ont partagé sur ce réseau 22 millions de vidéos avec des hashtags de la compétition ; les retransmissions en direct des diffuseurs officiels ont totalisé 660 millions de vues et les Centres d’Information de la Coupe du Monde ont reçu plus de 520 millions de visites.
Le directeur des Affaires Commerciales de la FIFA, Romy Gai, a souligné que TikTok « a joué un rôle important en allant au-delà des stades ». Il a également assuré que la collaboration a permis d’approcher le tournoi de nouvelles audiences et de rendre la compétition « plus interactive, inclusive et accessible ».
La Coupe du monde de football 2026 s’est déroulée aux États-Unis, au Mexique et au Canada du 11 juin au 19 juillet et s’est conclue par le deuxième titre pour l’Espagne, après celui remporté en Afrique du Sud en 2010.
Points à retenir
- Les plateformes YouTube et TikTok ont été des vecteurs majeurs d’engagement autour de la Coupe du monde 2026, dépassant les usages traditionnels des diffusions.
- Les chiffres historiques des finales et des diffusions montrent une audience globale et une activité créative soutenues par des contenus variés.
- Les canaux officiels de la FIFA et les créateurs de contenu ont contribué à prolonger l’expérience du tournoi au-delà des matches.
- La collaboration entre la FIFA et les plateformes numériques a permis d’élargir les audiences, notamment hors des enceintes sportives.
- Pour les éditions futures, l’intégration de contenus générés par les fans et les partenaires numériques peut continuer à modeler l’expérience spectatorielle.
- Il serait utile d’analyser comment ces dynamiques influencent les stratégies de diffusion, de sponsorisation et de médiation du sport en ligne.
