Capcom a récemment annoncé les détails de la nouvelle mise à jour de Monster Hunter Wilds, spécifiquement pour la version PC. Cette mise à jour vise à apporter de nouvelles optimisations ainsi qu’une palette de choix graphiques supplémentaires, afin d’améliorer les performances même sur les configurations plus modestes.
Prévue pour 03h00 heure italienne le mercredi 28 janvier, cette version 1.040.03.00 nécessite un téléchargement d’environ 2 Go, qui s’étend à 31 Go pour ceux ayant installé le pack de textures haute résolution. Capcom recommande de mettre à jour les pilotes vers NVIDIA GeForce 581.57 ou au-dessus, ou AMD Radeon 25.9.1 ou 25.9.2. L’utilisation des versions 25.10.2 et suivantes est déconseillée en raison de problèmes identifiés.
Réduction de l’utilisation de VRAM et nouvelles catégories graphiques
Comme l’expliquent les notes de mise à jour, celle-ci diminue le processus de préparation des shaders pour alléger le poids sur le processeur. Elle optimise également le streaming des textures, augmentant la qualité visuelle tout en réduisant l’usage des ressources. Des améliorations ciblées concernent également le pack de textures haute résolution, qui requiert désormais moins de VRAM et occupe moins d’espace disque.
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Cette mise à jour ajoute également un nouvel onglet CPU dans les options, permettant une gestion améliorée de la charge de travail du processeur. Les paramètres graphiques sont enrichis, avec de nouvelles catégories et des options supplémentaires pour celles déjà existantes, sans oublier des préréglages actualisés et une fenêtre de confirmation suggérant une optimisation automatique lors du premier démarrage après la mise à jour. La qualité de la brume volumétrique évolue : les anciennes options “Haute” et “Basse” sont désormais “Maximale” et “Haute”, avec l’ajout de trois nouvelles options inférieures – “Moyenne”, “Basse” et “Minimale”.
Enfin, cette mise à jour corrige quelques bugs mineurs liés à la version PC. Pour plus de détails, veuillez vous référer aux notes officielles de la mise à jour. Comme annoncé précédemment, il s’agit du deuxième de trois updates visant à améliorer les performances de Wilds, qui avaient été largement critiquées depuis son lancement. La dernière mise à jour est prévue pour le 18 février et apportera des améliorations générales sur toutes les plateformes.
Points à retenir
- Le téléchargement pèse environ 2 Go, 31 Go avec le pack haute résolution.
- Conseil de mise à jour des pilotes NVIDIA et AMD pour de meilleures performances.
- Améliorations des textures et réduction de l’utilisation de VRAM.
- Nouveau tableau de gestion de la charge CPU inclus.
- Modifications des options de brume volumétrique pour améliorer les visuels.
- Corrections de bugs pour une expérience utilisateur optimisée.
En regardant cette évolution, je me demande comment ces changements vont impacter la communauté de joueurs de Monster Hunter. La capacité de Capcom à réagir aux critiques et à apporter des ajustements significatifs peut redonner vie à un titre aux performances critiquées. Cela soulève des questions sur la manière dont les développeurs doivent percevoir le retour des joueurs dans un secteur où l’innovation et la réactivité sont cruciales. L’avenir de Monster Hunter Wilds s’annonce passionnant; il reste à voir comment ces mises à jour seront accueillies par les fans et quels nouveaux défis l’attendent.
