Le studio de développement polonais 11 bit Studios a récemment dévoilé ses projets d’avenir, incluant un remake de This War of Mine. Ce projet, connu sous le nom de code P15, a été présenté lors du dernier rapport financier et n’est pas simplement un remaster, mais une véritable “réinterprétation” du jeu classique de 2014.
“Nous sommes conscients de la valeur immense de nos franchises existantes”, a déclaré Przemysław Marszał, PDG d’11 bit. “Des projets comme Frostpunk 1886 ou le récemment annoncé P15, qui est une réinterprétation de This War of Mine, visent à offrir une vision moderne et originale des jeux qui ont façonné 11 bit Studios, conçus dès le départ pour un engagement à long terme avec notre communauté.”
Développement sur Unreal Engine et date de sortie estimée entre 2028 et 2029
Lors d’une conférence ultérieure avec les investisseurs, Marszał a fourni davantage de détails, confirmant que le nouveau This War of Mine sera développé avec Unreal Engine, avec une sortie prévue entre 2028 et 2029.
«Nous souhaitons que ce jeu soit accessible à de nouveaux joueurs, tout en offrant également une fonctionnalité spéciale et captivante», a expliqué le PDG. «Nous voulons donner aux joueurs existants une nouvelle expérience. Nous ne pouvons pas en dire plus pour l’instant.»
Marszał a également plaisanté sur le fait d’avoir partagé trop d’informations : «Pour tout ce que j’ai dit, notre département marketing se dira ‘Oh là là, c’est peut-être trop’. Mais nous voulons que vous sachiez ce que nous faisons, afin de ne pas répéter les erreurs du passé. C’est un nouveau chapitre de This War of Mine, basé sur Unreal, enrichi d’éléments intéressants ; nous sommes actuellement en phase de conception et le développement commencera dans le courant de l’année.»
Le jeu original, sorti en 2014, avait étonné tant la critique que le public en plaçant les joueurs dans la peau de civils durant un conflit inspiré de l’assaut de Sarajevo dans les années 90, leur imposant de gérer des ressources limitées et de faire face à des dilemmes moraux déchirants. En 2026, le contexte géopolitique mondial offre malheureusement une multitude de scénarios tragiques sur lesquels s’inspirer, de l’Ukraine à Gaza. Il sera intéressant de voir si le studio choisira d’aborder ces sujets sensibles avec audace ou s’il optera pour une approche plus prudente dans un contexte aussi polarisé.
Mais les ambitions de l’entreprise ne s’arrêtent pas là. Le rapport financier révèle un calendrier d’une richesse exceptionnelle pour les cinq prochaines années :
- Frostpunk 1886 (2027-2028) : Comme l’affirme le PDG, il s’agit d’un remake complet du premier Frostpunk, acclamé par la critique.
- Projet P13 (2028-2029) : Un jeu entièrement nouveau situé dans l’univers de Frostpunk, mais qui explorera un genre inédit. “Ce ne sera plus un jeu de stratégie”, a précisé Marszał. Le concept est déjà approuvé et l’équipe est enthousiaste.
- Projet P12 (2029-2030) : Une nouvelle propriété intellectuelle en phase avancée de prototypage. Ce sera un jeu immersif à gameplay émergent, inspiré par l’atmosphère et l’expérience émotionnelle de This War of Mine.
- Projet P14 (2030-2031) : Une autre nouvelle IP développée par l’équipe de The Alters, en fin de phase conceptuelle et décrite comme une expérience fortement axée sur le gameplay.
Cette année, nous devrions également voir la sortie de la version complète de Moonlighter 2, ainsi que de nouvelles extensions payantes pour Frostpunk 2 et un DLC pour The Alters, prévu entre la fin du deuxième trimestre et le début du troisième.
Points à retenir
- 11 bit Studios prévoit un remake de This War of Mine, avec une sortie estimée entre 2028 et 2029.
- Le développement utilisera Unreal Engine, offrant des graphismes renouvelés et une expérience modernisée.
- Le studio a plusieurs projets ambitieux en cours, incluant des remakes et des nouvelles propriétés intellectuelles.
- Le contexte géopolitique actuel pourrait influencer les thématiques abordées dans le nouveau jeu.
- Des expansions pour d’autres titres sont également attendues cette année, enrichissant le portfolio de l’entreprise.
En somme, il semble que 11 bit Studios s’apprête à entrer dans une nouvelle ère d’innovation et de créativité. J’attends avec impatience de voir comment ces projets prendront forme et comment l’entreprise abordera des sujets aussi sensibles et actuels tout en continuant à captiver les joueurs. Cela soulève d’importantes questions sur la façon dont les médias interactifs peuvent dialoguer avec les réalités de notre monde, une réflexion à laquelle je m’engage pleinement.

